Αφού έριξαν εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια σε ένα λάκκο, θα σκεφτόσασταν ότι το PlayStation και η Sony μπορεί να επανεξετάσουν τις προσπάθειές τους για ζωντανή υπηρεσία. Ωστόσο, ακόμη και με μία αποτυχία το 2024, επειδή υπήρξε μια μεγάλη επιτυχία, η Sony πιστεύει ότι μπορεί για άλλη μια φορά να κερδίσει έναν εξαιρετικά επιτυχημένο τίτλο ζωντανής υπηρεσίας.
Μιλώντας με τον Famitsu, ο συν-διευθύνων σύμβουλος του PlayStation, Herman Hulst, δήλωσε ότι η εταιρεία θα "συνεχίσει να επικεντρώνεται στην ανάπτυξη τίτλων ζωντανών υπηρεσιών μαζί με τους τίτλους single-player που θέλουν οι παίκτες μας".
"Η επιχείρηση παιχνιδιών αλλάζει συνεχώς λόγω διαφόρων παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των τεχνολογικών εξελίξεων, των νέων ειδών και των τρόπων παιχνιδιού", συνέχισε. "Ωστόσο, ένα πράγμα που παραμένει σταθερό είναι η επιθυμία των ανθρώπων για εξαιρετικές εμπειρίες ψυχαγωγίας και η προσοχή στα παιχνίδια συνεχίζει να αυξάνεται. Ωστόσο, αυτό έχει επίσης δημιουργήσει ανταγωνισμό και, όπως πολλές εταιρείες του κλάδου, έπρεπε να κάνουμε αλλαγές στην επιχείρησή μας για να εδραιώσουμε μια πιο βιώσιμη λειτουργική βάση».
Ο Hulst χρησιμοποίησε το παράδειγμα του Helldivers II ως ένα εξαιρετικό παιχνίδι που ήταν επίσης ζωντανή υπηρεσία. «Μαθαίνουμε πολλά καθώς εδραιώνουμε τη δυνατότητα ανάπτυξης τίτλων ζωντανών υπηρεσιών υψηλής ποιότητας εντός της SIE. Το Helldivers 2 προσέλκυσε πολλούς παίκτες μέσω της συνεχούς παροχής περιεχομένου και πέτυχε αποτελέσματα που υποστηρίζουν τις δυνατότητες των τίτλων ζωντανής υπηρεσίας.
Συμφωνείτε με τον Hulst ή πιστεύετε ότι η Sony πρέπει να συσκευάσει τα όνειρά της για ζωντανή υπηρεσία;