Skip to main content
Ειδήσεις

Η Sony δεν σχεδιάζει να σταματήσει να κάνει παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας σύντομα

Ακόμη και με το flopping του Concord, επειδή το Helldivers II πήγε καλά, η Sony δεν εγκαταλείπει ακόμα τη ζωντανή υπηρεσία.
Alex Hopley Editor UK 31 Δεκεμβρίου 2024

Αφού έριξαν εκατοντάδες εκατομμύρια δολάρια σε ένα λάκκο, θα σκεφτόσασταν ότι το PlayStation και η Sony μπορεί να επανεξετάσουν τις προσπάθειές τους για ζωντανή υπηρεσία. Ωστόσο, ακόμη και με μία αποτυχία το 2024, επειδή υπήρξε μια μεγάλη επιτυχία, η Sony πιστεύει ότι μπορεί για άλλη μια φορά να κερδίσει έναν εξαιρετικά επιτυχημένο τίτλο ζωντανής υπηρεσίας.

Μιλώντας με τον Famitsu, ο συν-διευθύνων σύμβουλος του PlayStation, Herman Hulst, δήλωσε ότι η εταιρεία θα "συνεχίσει να επικεντρώνεται στην ανάπτυξη τίτλων ζωντανών υπηρεσιών μαζί με τους τίτλους single-player που θέλουν οι παίκτες μας".

"Η επιχείρηση παιχνιδιών αλλάζει συνεχώς λόγω διαφόρων παραγόντων, συμπεριλαμβανομένων των τεχνολογικών εξελίξεων, των νέων ειδών και των τρόπων παιχνιδιού", συνέχισε. "Ωστόσο, ένα πράγμα που παραμένει σταθερό είναι η επιθυμία των ανθρώπων για εξαιρετικές εμπειρίες ψυχαγωγίας και η προσοχή στα παιχνίδια συνεχίζει να αυξάνεται. Ωστόσο, αυτό έχει επίσης δημιουργήσει ανταγωνισμό και, όπως πολλές εταιρείες του κλάδου, έπρεπε να κάνουμε αλλαγές στην επιχείρησή μας για να εδραιώσουμε μια πιο βιώσιμη λειτουργική βάση».

Ο Hulst χρησιμοποίησε το παράδειγμα του Helldivers II ως ένα εξαιρετικό παιχνίδι που ήταν επίσης ζωντανή υπηρεσία. «Μαθαίνουμε πολλά καθώς εδραιώνουμε τη δυνατότητα ανάπτυξης τίτλων ζωντανών υπηρεσιών υψηλής ποιότητας εντός της SIE. Το Helldivers 2 προσέλκυσε πολλούς παίκτες μέσω της συνεχούς παροχής περιεχομένου και πέτυχε αποτελέσματα που υποστηρίζουν τις δυνατότητες των τίτλων ζωντανής υπηρεσίας.

Συμφωνείτε με τον Hulst ή πιστεύετε ότι η Sony πρέπει να συσκευάσει τα όνειρά της για ζωντανή υπηρεσία;

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.