Η Σλαβική Λαογραφία προσαρμόζεται στην αποκάλυψη στο Project Thea
Το τελευταίο τακτικό RPG της MuHa Games βλέπει τον κόσμο της Thea να μπαίνει σε μια διαφορετική εποχή.
Το Project Thea, το τρίτο παιχνίδι Thea της MuHa Games, εγκαταλείπει το θέμα της φαντασίας και το αντικαθιστά με ένα μετα-αποκαλυπτικό, εμπνευσμένο από την επιστημονική φαντασία spin-off που μπορεί να έχει περισσότερες μηχανές από σπαθιά και ασπίδες, αλλά εξακολουθεί να είναι γεμάτο με πολλές σλαβικές λαογραφικές εμπνεύσεις.
Εξηγώντας πώς η μυθολογία του κόσμου έχει προσαρμοστεί σε αυτό το spin-off, η Mila "Yuuki" Undro μας είπε ότι η MuHa Games αρέσκεται να "θέτει το ερώτημα πώς θα έμοιαζε ένας Baba Yaga σε μια σύγχρονη πόλη; Τι θα έκανε τώρα; Έτσι, στο παιχνίδι μας, πουλάει παγωτά από ένα φορτηγό παγωτού».
«Έτσι, η νεράιδα των δοντιών στη σύγχρονη πόλη έχει γίνει η οδοντιατρική γιατί προφανώς είναι νεράιδα των δοντιών», συνέχισε. «Αλλά τώρα που ο κόσμος έχει στρώματα. Είναι λοιπόν σαν αυτό που έκαναν σε μια πόλη όταν ήταν μια μεγάλη πόλη που λειτουργούσε και τώρα στον μετα-αποκαλυπτικό κόσμο, ξέρετε, τι κάνουν τώρα; Τώρα λοιπόν γίνονται ξανά μοχθηροί».
Θα πρέπει να αντιμετωπίσουμε μύθους, θρύλους και πολλά άλλα, καθώς προσπαθούμε επίσης να προσαρμοστούμε στην τακτική μάχη του Project Thea. Αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το πώς είναι αυτό, δείτε την πλήρη συνέντευξή μας παρακάτω:
Project Thea κυκλοφορεί στις 20 Νοεμβρίου.
