Η Sega, μια εξέχουσα εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών με ιστορία που χρονολογείται από τα τέλη της δεκαετίας του 1960, αναγνώρισε την αβεβαιότητα της σχετικά με τον ακριβή αριθμό παιχνιδιών που κατέχει. Αυτή η παραδοχή έγινε από τον Yosuke Okunari κατά τη διάρκεια του SIGGRAPH 2024, όπου συζήτησε τις πρόσφατες πρωτοβουλίες της Sega για την τεκμηρίωση και τη διατήρηση υλικού ανάπτυξης που σχετίζεται με τα παιχνίδια της. Συγκεκριμένα, η Sega άρχισε να δίνει προτεραιότητα στις προσπάθειες διατήρησης μόλις το 2023.
Με τα χρόνια, η Sega έχει επεκτείνει το χαρτοφυλάκιο πνευματικής ιδιοκτησίας της εξαγοράζοντας άλλες εταιρείες, συμπεριλαμβανομένων των Technosoft και Atlus, καθιστώντας όλο και πιο δύσκολη την παρακολούθηση όλων των τίτλων παιχνιδιών της. Ο Okunari τόνισε ότι οι προηγούμενες προσπάθειες συντήρησης οδήγησαν σε προϊόντα όπως το Mega Drive Mini, ρετρό παιχνίδια της σειράς Yakuza και τη σειρά 3D Classics στο Nintendo 3DS. Κοιτάζοντας μπροστά, η Sega σχεδιάζει να αναπτύξει μια ολοκληρωμένη βάση δεδομένων που θα περιλαμβάνει τις θυγατρικές και συνδεδεμένες εταιρείες της, όπως η Atlus, η Sammy και η Technosoft.
Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης, εμφανίστηκε μια διαφάνεια που δείχνει ότι η Sega δεν γνωρίζει επί του παρόντος τον συνολικό αριθμό παιχνιδιών στα οποία κατέχει δικαιώματα. Είναι ενδιαφέρον ότι αυτή η διαφάνεια υπονοούσε επίσης ότι η Sega κατέχει τα δικαιώματα για τον κατάλογο παιχνιδιών της Warp, μιας εταιρείας που ιδρύθηκε από τον αείμνηστο Kenji Eno.