Η Samantha Béart μιλά για το Karlach, το Baldur's Gate III και τα επερχόμενα έργα στην Gamescom 2025
Ο διάσημος ηθοποιός πειράζει ρόλους σε παιχνίδια όπως το Absolum και το Fading Echo.
Η ηθοποιός Samantha Béart έκανε το ντεμπούτο της στην Gamescom φέτος, φέρνοντας τους θαυμαστές πιο κοντά στην Karlach από το Baldur's Gate III και δίνοντας μια γεύση από τους επερχόμενους ρόλους της στο Absolum και στο Fading Echo.
«Είναι η πρώτη μου Gamescom και ζητώ συγγνώμη από τον γερμανικό λαό και τη διεθνή κοινότητα». Ο Béart αστειεύτηκε, αναλογιζόμενος την κλίμακα της εκδήλωσης σε σύγκριση με άλλα συνέδρια. «Μόλις επέστρεψα από το San Diego Comic-Con, και αυτό το επισκιάζει, περίπου τρεις φορές».
Ο Béart μοιράστηκε πληροφορίες για τη δουλειά τους στο Absolum, ένα επερχόμενο side-scrolling beat-'em-up από τους Dotemu και Supermonks, περιγράφοντας έναν από τους χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν, τον Cider: «Έχουν τηλεσκοπικό χέρι και τους αρέσει να γρονθοκοπούν τους παραβάτες... πολύ ελαφρύ και όχι τόσο γεμάτο τραύμα». Τόνισαν επίσης τη δουλειά τους στο indie παιχνίδι παζλ Fading Echo, στο οποίο συμμετέχουν βετεράνοι του TTRPG όπως ο Matt Mercer και η Laura Bailey: «Ο χαρακτήρας μου έχει μπλε μαλλιά που αψηφούν τη βαρύτητα και έχει την τάση να μετατρέπεται σε νερό όταν λύνει γρίφους... Βασίζεται σε anime. Είναι πραγματικά χαριτωμένο».
Σχετικά με την προσέγγισή τους στην υποκριτική στα βιντεοπαιχνίδια, ο Béart τόνισε τη σημασία της κατανόησης της θέσης ενός χαρακτήρα στην ευρύτερη ιστορία: «Θα δώσω καλύτερη ερμηνεία αν ξέρω, για παράδειγμα, γιατί κάνω πράγματα... Η ιδιαιτερότητα είναι η ψυχή της αφήγησης». Η εμπειρία τους ως φοιτήτρια λογοτεχνίας, είπαν, τους δίνει προοπτική για τη συνεργατική αφήγηση στα παιχνίδια: «Τα παιχνίδια είναι η πιο συνεργατική μορφή... Έχει να κάνει με το να βλέπεις πού ταιριάζεις ως πιόνι σκακιού».
Ο Béart σκέφτηκε επίσης τη διαρκή δημοτικότητα του Karlach and Baldur's Gate III, το οποίο πρόσφατα γιόρτασε τη διετή επέτειό του. «Ήταν αδυσώπητο... Ευτυχώς οι οπαδοί είναι υπέροχοι άνθρωποι. Τους συναντώ μαζικά σε συνέδρια και λατρεύω αυτή την ανταλλαγή». Σημείωσαν σχετικά με τη δυνατότητα αναπαραγωγής και το βάθος του παιχνιδιού: «Υπάρχουν ακόμα κομμάτια που οι άνθρωποι δεν έχουν ανακαλύψει.. "
Μπορείτε να παρακολουθήσετε ολόκληρη τη συνέντευξη παρακάτω.