Skip to main content
Ειδήσεις

Η Rockstar κάνει μεγάλες αλλαγές για να αποφύγει περισσότερες διαρροές GTA VI

Ο προγραμματιστής θέλει όλοι οι υπάλληλοί του να επιστρέφουν στο γραφείο πέντε ημέρες την εβδομάδα για να τελειοποιήσουν το πολυαναμενόμενο παιχνίδι και να μειώσουν τις πιθανότητες περισσότερων πλάνων από Grand Theft Auto VI να…
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 29 Φεβρουαρίου 2024

Οι διαρροές είναι αρκετά συχνές στη βιομηχανία παιχνιδιών, αλλά οι προγραμματιστές του Grand Theft Auto V και του Red Dead Redemption 2 στη Rockstar είναι γνωστοί για το ότι είναι πολύ μυστικοπαθείς και εξαιρετικοί στο να κρατούν τα πράγματα μυστικά. Τουλάχιστον μέχρι τον Σεπτέμβριο του 2022, όταν το στούντιο υπέστη μια μαζική επίθεση χάκερ που οδήγησε σε ώρες πολύ πρώιμων πλάνων Grand Theft Auto VI που δημοσιεύτηκαν στο διαδίκτυο. Δεν βοήθησε το γεγονός ότι το πρώτο επίσημο τρέιλερ για το παιχνίδι διέρρευσε επίσης λίγες ώρες πριν από την προγραμματισμένη δημοσιοποίησή του τον περασμένο Δεκέμβριο, οπότε γίνονται σημαντικές αλλαγές για να αποφευχθεί κάτι τέτοιο να συμβεί ξανά.

Ο Jason Schreier του Bloomberg έχει δει ένα εσωτερικό email όπου οι ηγέτες της Rockstar ζητούν από όλους τους υπαλλήλους του στούντιο να επιστρέψουν στο γραφείο πέντε ημέρες την εβδομάδα ξεκινώντας από τον Απρίλιο. Αυτό δεν γίνεται μόνο για να γίνει αυτό το τελικό τμήμα της ανάπτυξης του GTA VI πιο γρήγορα πριν από την κυκλοφορία του στα μέσα του 2025, αλλά και για να ελαχιστοποιηθεί ο κίνδυνος περισσότερων διαρροών προστατεύοντας περισσότερο υλικό πίσω από την εσωτερική ασφάλεια του στούντιο και παρακολουθώντας την επικοινωνία μέσα και έξω από την εταιρεία.

Δεν είναι ακριβώς μια δημοφιλής απόφαση μεταξύ των ανθρώπων που εργάζονται στη Rockstar, καθώς πολλοί μοιράστηκαν θετικές σκέψεις όταν το στούντιο άνοιξε για εργασία από το σπίτι, αλλά και κατανοητό όταν μόνο το Grand Theft Auto VI αναμένεται να κερδίσει Take-Two δισεκατομμύρια δολάρια.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2015 · 1,245 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.