Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Wax Heads

Η Patattie Games ήθελε τα πρωτότυπα συγκροτήματα και τα τραγούδια Wax Heads να αισθάνονται «πιστευτά» και όχι «αλλόκοτα»

Το μουσικό αφηγηματικό sim θα κυκλοφορήσει στις αρχές Μαΐου σε PC και κονσόλες.

HQ

Στις αρχές Μαΐου, μόλις την επόμενη εβδομάδα, ο προγραμματιστής Patattie Games θα προσπαθήσει να κάνει το ντεμπούτο του μουσικού αφηγηματικού sim, Wax Heads, με αυτό να είναι μια indie εμπειρία που περιστρέφεται γύρω από έναν παίκτη που πρέπει να έχει το δικό του δισκοπωλείο. Φυσικά, η μουσική παίζει βασικό ρόλο σε αυτό το παιχνίδι και η ομάδα ανάπτυξης πίσω από το έργο έχει ενσωματώσει μουσικά στοιχεία δημιουργώντας μια ολόκληρη σειρά από πρωτότυπα συγκροτήματα και τραγούδια, ειδικά για Wax Heads.

Σε αυτό το μέτωπο, κατά τη διάρκεια της παρουσίας μας στην εκδήλωση New Game Plus του London Games Fest, συναντήσαμε τους συνιδρυτές Murray Somerwolff και Rothio Tome, για να μάθουμε περισσότερα για το μουσικό στοιχείο του Wax Heads. Ο Somerwolff ξεκίνησε εξηγώντας τι να περιμένουμε και πώς η οικογένεια και οι φίλοι του έπαιξαν βασικό ρόλο στην παραγωγή της μουσικής.

«Ναι, έχουμε λοιπόν τη συνθέτρια μας, Gina Loughlin, και έκανε πάνω από 25 τραγούδια που εκτείνονται σε ένα σωρό διαφορετικά είδη. Στη συνέχεια τα τραγουδάω εγώ, η γυναίκα μου, ο πεθερός μου, η κουνιάδα μου, οι φίλοι. Ο Rothio είναι σε ένα από τα κομμάτια. Και μετά έχουμε και μερικά guest κομμάτια. Έτσι, έχει πάνω από 30 τραγούδια, όλα πρωτότυπα, όλα μέρος αυτών των φανταστικών συγκροτημάτων που έχουμε φτιάξει για το παιχνίδι».

Έχοντας μια τόσο μεγάλη ποικιλία από πρωτότυπα συγκροτήματα και τραγούδια, η Patattie Games δεν ήθελε οι επιλογές που περιλαμβάνονται να αισθάνονται πολύ οικείες, με έμφαση στη διασφάλιση ότι δεν υπάρχει ένα «παράξενο» στοιχείο στην αρχική μουσική.

Ο Somerwolff εξήγησε: «Έτσι, αυτό που δεν θέλαμε να κάνουμε είναι να το κάνουμε αλλόκοτο. Δεν θέλαμε να κάνουμε, όπως, αντί για τους Beatles, να είναι οι Fleas ή κάτι τέτοιο. Αντίθετα, προσπαθούμε να βρούμε το συναισθηματικό συναίσθημα απέναντι στα τραγούδια που μας αρέσουν και στη συνέχεια αντλούμε από τρεις ή τέσσερις διαφορετικές αναφορές. Έτσι, για κάθε τραγούδι, πήγαινα στην Τζίνα, η οποία τα συνέθεσε. Θα έλεγα, για αυτό το τραγούδι, εδώ είναι μερικές αναφορές. Και μετά θα συγχωνεύονταν από αυτά στο τότε... γιατί αυτό που θέλαμε με αυτό το παιχνίδι, θέλουμε να αισθάνονται οι ίδιες οι μπάντες... θέλουμε να είναι πιστευτές. Θέλουμε οι μπάντες σε αυτό το παιχνίδι να αισθάνονται απτές, ώστε να μπορείτε να βγείτε έξω και να τις βρείτε σε ένα δισκοπωλείο.

«Λοιπόν, αυτό που ελπίζουμε είναι, και αυτό που έχει συμβεί μέχρι στιγμής, είναι ότι οι άνθρωποι θα τους ακούσουν και θα πουν, ω, μπορώ να το ακούσω αυτό. Και οι άνθρωποι θα μου πουν διαφορετικές αναφορές. Θα είναι σαν, ω, μπορώ να ακούσω την Taylor Swift ή μπορώ να ακούσω τον Charli XCX ή τέτοια πράγματα. Αλλά έτσι ξέρουμε ότι φτιάχνουμε κάτι που είναι από μόνο του ταυτόχρονα οικείο».

Ως τελευταία σημείωση, ειδικά για όσους θέλουν να πάρουν ένα αντίγραφο του Wax Heads όταν κυκλοφορήσει σε PC, PS5, Xbox Series X/S και Nintendo Switch στις 5 Μαΐου, ρωτήσαμε αν ο Patattie θα βάλει ποτέ το soundtrack σε φυσικό δίσκο ή βινύλιο.

Ο Somerwolff μας είπε: «Θέλω να πω, από την πρώτη κιόλας μέρα, ναι. Θέλω να πω, όπως ξέρετε, έχουμε έναν εκδότη και όπως, ξέρετε, είναι ένα από τα πράγματα που συνεχίζω να αναφέρω. Και όταν κάνουμε τον φυσικό δίσκο, δεν υπάρχει τίποτα να ανακοινώσουμε ακόμα, αλλά 100%. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, αυτό θα είναι στο Wax. Θα είναι σε βινύλιο».

Δείτε ολόκληρη τη συνέντευξη παρακάτω.

HQ

Related texts

Wax Heads Score

Wax Heads

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Palle Havshøi-Jensen

Το Wax Heads είναι ένα γοητευτικό παιχνίδι «slice of life» για τη μουσική, τα όνειρα και την καθημερινή ζωή σε ένα δισκοπωλείο - καλώς ή κακώς.

Το Wax Heads είναι ένα ζεστό "κατάστημα sim" για τη σχέση των ανθρώπων με τη μουσική: "Δεν υπάρχει πολλή μουσική που να συζητείται πολιτιστικά στα παιχνίδια"

Το Wax Heads είναι ένα ζεστό "κατάστημα sim" για τη σχέση των ανθρώπων με τη μουσική: "Δεν υπάρχει πολλή μουσική που να συζητείται πολιτιστικά στα παιχνίδια"

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Javier Escribano

Αυτό το αφηγηματικό παιχνίδι προσομοίωσης/περιπέτειας θα σας βάλει επικεφαλής ενός δισκοπωλείου και πρέπει να συμπεράνετε ποιο ρεκόρ ταιριάζει καλύτερα σε κάθε πελάτη.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου