Αν και το φετινό Game Developers Conference δεν ξεκινά επίσημα μέχρι τη Δευτέρα 18 Μαρτίου, η Nvidia ήθελε να δώσει στους χρήστες μια προεπισκόπηση των νέων χαρακτηριστικών που θα έρθουν σε σημαντικούς τίτλους που έχουν ήδη κυκλοφορήσει, καθώς και να επιβεβαιώσει ορισμένα από τα χαρακτηριστικά αυτών που έρχονται φέτος.
Οι βελτιώσεις εικόνας και απόδοσης είναι το κύριο επίκεντρο, φυσικά. Στο GDC, η Nvidia θα παρουσιάσει την ανίχνευση ακτίνων και την εφαρμογή DLSS 3.5 στο Naraka: Bladepoint και επίσης στο επερχόμενο Black Myth: Wukong, που έρχεται στα μέσα Αυγούστου. Θα είναι επίσης στο Diablo IV, με μια ενημέρωση προγραμματισμένη για τις 26 Μαρτίου.
Το Portal with RTX ήταν ο πρώτος τίτλος που δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας το NVIDIA RTX Remix, ένα εργαλείο που επιτρέπει στους modders να ενημερώνουν και να κάνουν remaster κλασικά παιχνίδια. Ενώ αυτός ο τίτλος περιείχε ήδη το DLSS 3, τώρα αναβαθμίζεται σε DLSS 3.5, με τεχνολογία Ray Reconstruction που υποστηρίζεται από AI για τη βελτίωση της πιστότητας της πλήρους ανίχνευσης ακτίνων και της απόκρισης των δυναμικών εφέ φωτισμού. Με αυτό κερδίζετε επίσης (ανάλογα με την ανάλυση στην οποία το εκτελείτε) 3,5 έως 5 φορές καλύτερη απόδοση.
Τέλος, η Nvidia επιβεβαιώνει επίσης ότι το NVIDIA DLSS 3, το ray tracing και το Reflex θα συμπεριληφθούν στην κυκλοφορία του Star Wars Outlaws, η οποία έχει προγραμματιστεί για αργότερα φέτος, σύμφωνα με το επίσημο δελτίο τύπου. Επιπλέον, το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στο cloud με το GeForce NOW.