Μιλάμε για απολύσεις που επηρεάζουν τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών τόσο συχνά αυτές τις μέρες που μπορεί να αισθάνεται όλη την καταστροφή και την κατήφεια. Αλλά υπάρχουν φωτεινά σημεία και λαμπρά παραδείγματα για το πώς πρέπει να διεξάγονται οι επιχειρήσεις, με τη Nintendo να είναι ένα χρυσό πρότυπο παράδειγμα.
Σε πρόσφατες πληροφορίες αρχείων δεδομένων, όπως αναφέρθηκε από την Go Nintendo, αποκαλύφθηκε ότι ο ιαπωνικός κατασκευαστής υλικού και λογισμικού έχει αυξήσει τον αριθμό των υπαλλήλων του τελευταία, με συνολικά 5.630 μέλη προσωπικού πλήρους απασχόλησης σε όλο τον κόσμο. Ως επί το πλείστον, πολλοί από αυτούς τους υπαλλήλους βρίσκονται στην Ιαπωνία με 2.962 στη χώρα και στη συνέχεια άλλους 1.446 στις Ηνωμένες Πολιτείες, 1.123 σε όλη την Ευρώπη και άλλους 99 στην Αυστραλία.
Το ενδιαφέρον πράγμα που πρέπει να προσθέσουμε εδώ είναι ότι το ποσοστό εναλλαγής εργαζομένων της Nintendo είναι σχεδόν τίποτα. Μόνο το 1,9% του προσωπικού στην Ιαπωνία μετακινήθηκε και αντικαταστάθηκε τον τελευταίο χρόνο, με το ποσοστό αυτό να αυξάνεται σε 5,7% στην Αμερική, 6% στην Ευρώπη και 16,7% στην Αυστραλία. Αυτό οδηγεί σε μεγάλες περιόδους θητείας εργαζομένων που εκτείνονται σε 14,4 χρόνια για την Ιαπωνία, 10 χρόνια στις ΗΠΑ, 11,1 χρόνια στην Ευρώπη και 8,5 χρόνια στην Αυστραλία.
Είναι σαφές ότι η Nintendo έχει σπάσει τον κώδικα της ύπαρξης του σωστού αριθμού προσωπικού για τα καθήκοντα που απαιτεί, δίνοντας παράλληλα σε αυτούς τους υπαλλήλους τους πόρους και την υποστήριξη που χρειάζονται για να αισθάνονται ευτυχισμένοι και άνετοι στο χώρο εργασίας τους. Πολλές άλλες εταιρείες σε όλο τον κόσμο θα μπορούσαν σίγουρα να κρατήσουν σημειώσεις.
Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι ενώ 5.600 εργαζόμενοι μπορεί να φαίνονται πολλοί, λαμβάνοντας υπόψη πόσα έργα εργάζεται η Nintendo και το γεγονός ότι είναι ένας από τους τρεις κατασκευαστές βασικών κονσολών σήμερα, είναι στην πραγματικότητα μια αρκετά μικρή εταιρεία. Για αναφορά, το τμήμα τυχερών παιχνιδιών της Sony είχε 12.100 υπαλλήλους στις τάξεις του την τελευταία φορά που κοινοποιήθηκαν πληροφορίες και η Virtuos, η remastering δύναμη που έκανε πρόσφατα το ντεμπούτο της The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, είχε περίπου 4.200 υπαλλήλους πριν ανακοινώσει απολύσεις.