Skip to main content
Ειδήσεις

Η Naughty Dog επιβεβαιώνει το The Last of Us 3

Σχεδόν. Αλλά δεν θα είναι το επόμενο παιχνίδι του στούντιο, οπότε οι φήμες ήταν ψευδείς.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 3 Φεβρουαρίου 2024

Έχει περάσει πάνω από ένας χρόνος από τότε που κάποιος ισχυρίστηκε ότι η Naughty Dog είχε ήδη αρχίσει να εργάζεται στο The Last of Us: Part III , οπότε δεν ήταν έκπληξη όταν το ίδιο άτομο τράβηξε ακόμη περισσότερη προσοχή αφού δήλωσε ότι το έργο ήταν ήδη τόσο μακριά στην παραγωγή που είχαν ξεκινήσει σημαντικές συνεδρίες καταγραφής κίνησης το περασμένο καλοκαίρι. Λοιπόν, αυτό είναι εντελώς ψευδές.

Επειδή αρκετοί προγραμματιστές της Naughty Dog δεν αστειεύονταν όταν είπαν ότι το ντοκιμαντέρ Grounded II: Making The Last of Us Part II θα γίνει πρωτοσέλιδο πριν από την πρεμιέρα του πριν από λίγες ώρες. Δεν εννοούσαν μόνο ότι το στούντιο υποσχόταν να απαλλαγεί εντελώς από την κουλτούρα της κρίσης, η Laura Bailey μοιράστηκε ακόμη περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις απειλές θανάτου της ή ότι το The Last of Us: Part II ξεκίνησε ως ένα παιχνίδι ανοιχτού κόσμου εμπνευσμένο από το Bloodborne. Το μόνο πράγμα που σίγουρα ήξεραν ότι θα τραβήξει τη μεγαλύτερη προσοχή ήταν τα τελευταία δύο λεπτά του ντοκιμαντέρ, καθώς τελειώνει με τον Neil Druckmann ουσιαστικά να επιβεβαιώνει The Last of Us: Part III ότι θα συμβεί. Ωστόσο, αρνείται κατηγορηματικά τις προαναφερθείσες φήμες ότι το παιχνίδι βρίσκεται πολύ σε εξέλιξη, επειδή μας λένε ότι έχει μόνο μια ιδέα μέχρι στιγμής και μια ιδέα για το πώς θα δέσουν τα τρία παιχνίδια. Εδώ είναι ολόκληρη η δήλωσή του:

«Έκανα κάποια άλλη συνέντευξη όπου κάποιος με ρώτησε για το The Last of Us και θα υπήρχαν άλλες ιστορίες ή κάτι τέτοιο. Και ανέφερα ότι έχουμε γράψει μια ιστορία που λαμβάνει χώρα μετά το The Last of Us 2 με πρωταγωνιστή τον Tommy, και ελπίζω μια μέρα να τα καταφέρουμε. Οι τίτλοι σε όλη τη βιομηχανία ήταν σαν "Η Naughty Dog έχει περιγράψει The Last of Us: Part III ", και αυτό είναι πραγματικά λάθος. Ήταν πάντα μια μικρή ιστορία. Δεν ήταν ποτέ σαν ένας πλήρης τίτλος.

Εκείνη την εποχή είχαμε υψηλότερες προτεραιότητες στη Naughty Dog: να διορθώσουμε τον αγωγό μας, να διορθώσουμε ζητήματα ισορροπίας μεταξύ επαγγελματικής και προσωπικής ζωής. Απλά με βάση το πού βρισκόμασταν, δεν ήθελα να δώσω προτεραιότητα σε αυτή την ιστορία, οπότε αυτή η ιστορία μπήκε στο ράφι. Και εξακολουθώ να πιστεύω ότι μια μέρα θα δει το φως της ημέρας. Δεν ξέρω αν θα είναι ένα παιχνίδι ή μια παράσταση, TBD.

Το πρώτο παιχνίδι είχε μια τόσο καθαρή ιδέα για το σαν, την άνευ όρων αγάπη που αισθάνεται ένας γονιός για το παιδί του. Το δεύτερο, μόλις καταλήξαμε σε αυτήν την ιδέα της επιδίωξης της δικαιοσύνης με κάθε κόστος. Δικαιοσύνη για αυτούς που αγαπάτε, νιώσαμε σαν "υπάρχει μια καθαρή ιδέα εδώ και υπάρχει μια γραμμή από το πρώτο παιχνίδι, για την αγάπη". Αν δεν το ξανακάνουμε ποτέ, αυτό είναι ένα ωραίο τελικό σημείο. Τελευταία μπουκιά από το μήλο, η ιστορία τελείωσε.

Το μεγάλο πράγμα για τη δουλειά στη Naughty Dog είναι ότι δεν χρειάζεται. Είναι πάντα σαν, θα θέλαμε ένα άλλο Last of Us, αλλά αν αισθάνεστε ότι είστε παθιασμένοι με κάτι άλλο, θα υποστηρίξουμε αυτό το άλλο πράγμα. Πολύ προνομιακή θέση για να βρίσκεστε. Ποτέ δεν το θεωρώ δεδομένο. Μόλις το σκεφτόμουν "υπάρχει μια ιδέα εκεί;" Και για τώρα χρόνια, δεν έχω καταφέρει να βρω αυτή την έννοια. Αλλά πρόσφατα, αυτό άλλαξε. Δεν έχω ιστορία, αλλά έχω αυτή την ιδέα που για μένα είναι τόσο συναρπαστική όσο το 1, τόσο συναρπαστικό όσο το 2. Είναι δικό του πράγμα, και όμως έχει αυτή τη γραμμή και για τα τρία. Έτσι, αισθάνομαι ότι υπάρχει πιθανώς ένα ακόμη κεφάλαιο σε αυτή την ιστορία».

Η Naughty Dog εργάζεται ήδη σε τουλάχιστον δύο άλλα έργα, οπότε ο Druckmann το κάνει να ακούγεται σαν The Last of Us: Part III μπορεί να είναι ένα παιχνίδι PlayStation 6, αλλά ο χρόνος θα δείξει. Είτε έτσι είτε αλλιώς, συνιστώ ανεπιφύλακτα να παρακολουθήσετε το παρακάτω ντοκιμαντέρ, καθώς δίνει μια ενδιαφέρουσα εικόνα για την ανάπτυξη του The Last of Us: Part II, τη διαρροή, την κουλτούρα της κρίσης και πολλά άλλα.

https://www.youtube.com/watch?v=SC3C7GMMfDU

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2015 · 1,245 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.