Όχι, η ζωή δεν είναι δίκαιη – σίγουρα. Αλλά μερικά πράγματα είναι πραγματικά δύσκολο να αγνοηθούν. Όπως το ρεκόρ μισθών του αφεντικού της EA, Andrew Wilson: 30,5 εκατομμύρια δολάρια, δηλαδή 5 εκατομμύρια δολάρια περισσότερα από το προηγούμενο έτος, και αύξηση περίπου 16%. Όχι ακριβώς ψίχουλα: βασικός μισθός 1,3 εκατομμυρίων δολαρίων, περίπου 26 εκατομμύρια σε βραβεία μετοχών, πάνω από 3 εκατομμύρια σε μπόνους και άλλα 700K σε διάφορες αποζημιώσεις όπως ασφάλεια ζωής και ασφάλεια.
Σε σύγκριση με τους κανονικούς υπαλλήλους, ξαφνικά γίνεται πραγματικά άσχημο - αυτοί οι άνθρωποι δέχτηκαν ένα χτύπημα καθώς ο μέσος μισθός μειώθηκε απότομα από 150K σε 120K. Και αυτό δεν υπολογίζει καν τις μαζικές απολύσεις που έχει πραγματοποιήσει η EA εσωτερικά.
Το ακραίο χάσμα σημαίνει ότι ο Wilson κέρδισε περίπου 260 φορές περισσότερα από τον μέσο υπάλληλο της EA, παρά μια χρονιά γεμάτη με αστοχίες όπως το Dragon Age: The Veilguard, το Battlefield και το EA Sports FC, το οποίο έχει επίσης δει πτώση στη δημοτικότητα. Οι επικριτές υποστηρίζουν ότι αυτό είναι σύμπτωμα της βιομηχανίας παιχνιδιών γενικότερα - όπου τα στελέχη εισπράττουν χρήματα ενώ οι προγραμματιστές απολύονται. Ένα σύστημα όπου το κέρδος και οι μέτοχοι έρχονται πρώτοι, και οι άνθρωποι που πραγματικά χτίζουν τα παιχνίδια μένουν πίσω.
Πείτε μας λοιπόν – τι είναι λογικό και τι είναι απλή, αφιλτράριστη απληστία;
https://bsky.app/profile/stephentotilo.bsky.social/post/3lsjuiwduxs2y