Είμαστε λίγο περισσότερο από μια εβδομάδα μακριά από την κυκλοφορία του MindsEye του Leslie Benzies. Διαδραματίζεται σε ένα όχι και τόσο μακρινό αλλά πολύ άγνωστο μέλλον, το MindsEye φαίνεται να μας οδηγεί σε μια γραμμική αφήγηση γεμάτη δράση, η οποία θα μπορούσε να είναι μόνο η αρχή των σχεδίων του προγραμματιστή Build a Rocket Boy.
Μιλώντας με Gamesindustry.biz, ο Leslie Benzies αποκάλυψε ότι υπάρχουν μεγάλα πράγματα που σχεδιάζονται για το μέλλον του MindsEye. "[Το στούντιο] θα υποστηρίξει το παιχνίδι μέσω του Play. MindsEye, με συνεχές νέο περιεχόμενο», είπε. «Το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου, θα προσπαθήσουμε να το ενσωματώσουμε στην ιστορία. Έτσι, μόλις παίξετε το μεγάλο γενικό δεκαετές σχέδιο, θα έχετε μια πολύ καλή ιδέα για το πώς μοιάζει αυτό το σύμπαν».
"Έχουμε σχέδια να προσθέσουμε multiplayer, [και] έχουμε σχέδια να κάνουμε έναν πλήρως ανοιχτό κόσμο. Και φυσικά, πρέπει επίσης να δούμε τι δημιουργούν οι παίκτες και να το ενσωματώσουμε στα πλάνα μας».
Ο Benzies εξήγησε επίσης πού βρίσκεται το παιχνίδι όσον αφορά τον κόσμο που έχουν δημιουργήσει οι προγραμματιστές. "MindsEye βρίσκεται στη μέση της ιστορίας μας. Έτσι, θα πάμε 10.000 χρόνια πίσω, τότε θα πάμε μπροστά ένα ορισμένο χρονικό διάστημα. Είναι το σχετικό κομμάτι του παζλ που θα κάνει τους παίκτες να κάνουν ερωτήσεις για το ποια είναι η μεγαλύτερη ιστορία», εξήγησε. "Σκοπίμως δεν έχουμε κυκλοφορήσει πλάνα από τεράστια μέρη του παιχνιδιού, επειδή δεν θέλουμε να χαλάσουμε τίποτα για τους παίκτες. Αλλά αυτή η ιστορία παίρνει κάποιες ασυνήθιστες ανατροπές».
Το MindsEye κυκλοφορεί στις 10 Ιουνίου για Xbox Series X/S, PS5 και PC.
