Ένα από τα μεγαλύτερα κρίσιμα σημεία του Final Fantasy VII: Rebirth φάνηκε να περιστρέφεται γύρω από την εμφάνιση του Performance Mode, καθώς η υψηλότερη λειτουργία παιχνιδιού FPS φαινόταν να υστερεί πραγματικά από οπτική άποψη. Ο Square Enix υποσχέθηκε ότι περαιτέρω διορθώσεις για τη λειτουργία ήταν στα σκαριά και φαίνεται ότι αρχίζουμε να το βλέπουμε να καρποφορεί.
Ως μέρος ενός νέου συνόλου σημειώσεων ενημέρωσης κώδικα (οι οποίες είναι στα ιαπωνικά και έχουν μεταφραστεί από εμάς μέσω Google), επιβεβαιώνεται ότι η ποιότητα γραφικών του παιχνιδιού βελτιώνεται και ότι μια νέα "αιχμηρή" και "μαλακή" επιλογή προστίθεται στο Performance Mode. Αυτό είναι πάνω από τις υποσχέσεις για βελτίωση του ρυθμού καρέ και της σταθερότητας του παιχνιδιού, καθώς και μερικά άλλα πράγματα. Δείτε τις πλήρεις μεταφρασμένες σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα παρακάτω:
- Διορθώθηκαν τυπογραφικά λάθη και παραλείψεις σε ορισμένα κείμενα.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα με τον ελεγχόμενο χαρακτήρα που προέκυπτε υπό ορισμένες συνθήκες στον χάρτη.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου οι ικανότητες του Red XIII "Lunatic High" και "Warrior's Inspiration" ακυρώνονταν εύκολα κατά τη διάρκεια της μάχης.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα κατά το οποίο οι εχθροί σταματούσαν υπό ορισμένες συνθήκες κατά τη διάρκεια της μάχης.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα προόδου που παρουσιαζόταν υπό ορισμένες συνθήκες στην αναζήτηση.
- Βελτιωμένος ρυθμός καρέ και συνολική σταθερότητα παιχνιδιού.
- Προστέθηκαν επιλογές "Sharp" και "Soft" στις ρυθμίσεις εξόδου οθόνης λειτουργίας απόδοσης.
- Βελτιωμένη ποιότητα γραφικών.
- Η αντίστροφη ρύθμιση της κάμερας αντικατοπτρίζεται τώρα στη λειτουργία "ολίσθησης" κατά τη λειτουργία ενός sky chocobo.
- Οι ρυθμίσεις αντίστροφης κάμερας αντικατοπτρίζονται στην κάμερα μίνι παιχνιδιού προορισμού.
- Ενισχυμένη υποστήριξη καθοδήγησης κατά την αναρρίχηση στα αμπέλια στη θέση "Mithril Mine".
- Προστέθηκαν ρυθμίσεις δυσκολίας στην οθόνη προσαρμογής για μίνι παιχνίδια "Condor Fort" και "Gambit Gears".