Skip to main content
Ειδήσεις

Η κακή φήμη του Dead Island 2 βοήθησε πραγματικά τους προγραμματιστές

Το παιχνίδι βρίσκεται στην κόλαση ανάπτυξης εδώ και 11 χρόνια.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Όταν ένα παιχνίδι μπαίνει στην κόλαση της ανάπτυξης και πολύ λίγοι άνθρωποι περιμένουν να δουν ένα καλό προϊόν τη στιγμή της κυκλοφορίας του, αν δουν καν τον τίτλο, αυτό μπορεί να θεωρηθεί πολύ κακή φήμη για μια επερχόμενη κυκλοφορία.

Ωστόσο, όπως δήλωσε ο τεχνικός καλλιτεχνικός διευθυντής του Dead Island 2 Dan Evans-Lawes στο VGC, αυτό στην πραγματικότητα μπορεί να μην ήταν τόσο κακό. «Σίγουρα μας απασχόλησε στην αρχή», εξηγεί. «Θυμάμαι όταν αναλάβαμε το έργο, σκεφτόμουν "είναι αυτό ένα δηλητηριασμένο δισκοπότηρο", ξέρετε τι εννοώ; Μόλις ανακοινώσαμε το παιχνίδι, οι άνθρωποι ενδιαφέρθηκαν, επειδή ήξεραν ότι ήταν στην «κόλαση ανάπτυξης» για όσο καιρό, και νομίζω ότι οι άνθρωποι περίμεναν να είναι τρομερό, και έτσι εξεπλάγησαν ευχάριστα όταν δεν ήταν."

Το Dead Island 2 κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα και έτσι θα πρέπει να δούμε αν είναι μια περίπτωση τέταρτης φοράς είναι η γοητεία για τους προγραμματιστές του, αλλά φαίνεται ότι η Dambuster είναι σίγουρη ότι έχει τη σωστή φόρμουλα αυτή τη φορά.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.