Skip to main content
Ειδήσεις

Η FromSoftware δεν σκόπευε αρχικά να κάνει Elden Ring: Nightreign έναν απατεώνα

Τελικά, η ομάδα αποφάσισε ότι η φόρμουλα θα λειτουργούσε καλύτερα μετά τη δοκιμή του παιχνιδιού και της δομής.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 2 Ιουνίου 2025

Το Elden Ring: Nightreign δείχνει μια διαφορετική πλευρά της FromSoftware, η οποία θα συνεχίσει να εξερευνάται στο The Duskbloods του 2026. Αυτή είναι μια πλευρά που επικεντρώνεται στο multiplayer σε σύγκριση με το πρόσφατο παρελθόν του στούντιο για single-player RPG εμπειρίες.

Μιλώντας στο GamesRadar, ο σκηνοθέτης του Nightreign, Junya Ishizaki, αποκάλυψε ότι ενώ το σχέδιο ήταν το παιχνίδι να είναι multiplayer, δεν είχε πάντα το roguelike καλούπι. "Δεν ξεκινήσαμε λέγοντας, "ας στοχεύσουμε να χτίσουμε ένα roguelike" ή κάτι τέτοιο, ένα παιχνίδι που διαθέτει πολλά τυχαία στοιχεία. Δεν είναι απαραίτητα ένα σημείο εκκίνησης για το σχεδιασμό του παιχνιδιού, είναι αυτό που προσπαθώ να πω», είπε. "Ήταν περισσότερο το αποτέλεσμα πολλών συναισθημάτων για το gameplay και τη δομή και για να καταλάβουμε ποια ήταν η καλύτερη λύση σε ένα συγκεκριμένο πρόβλημα ή τι είχε νόημα όσον αφορά το πού κατευθυνόταν αυτό το συγκεκριμένο στοιχείο παιχνιδιού εκείνη τη στιγμή".

"Έτσι, αυτά είναι, και πάλι, αρκετά τυχαία στοιχεία, αλλά είναι περισσότερες απαντήσεις ή λύσεις σε προβλήματα από τα πραγματικά πρότυπα σχεδιασμού παιχνιδιών ή άξονες, αν θέλετε", Ο Ισιζάκι συνέχισε.

Μπορεί να μην είχε προγραμματιστεί να είναι ένα roguelike, αλλά μέχρι στιγμής φαίνεται ότι η φόρμουλα έχει βρει Elden Ring: Nightreign μεγάλη επιτυχία. Μπορεί να μην είναι η άμεση συνέχεια του Elden Ring που ήλπιζαν ορισμένοι θαυμαστές, αλλά σίγουρα αποδεικνύεται μια διαφορετική εμπειρία.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.