Η Take-Two προβλέπει ανάπτυξη περίπου πέντε τοις εκατό, οπότε τι κάνουν; Μειώστε το προσωπικό, φυσικά. Έχει πλέον επιβεβαιωθεί ότι νέες απολύσεις πλήττουν τον προγραμματιστή Civilization Firaxis Games. Σε δήλωσή του στο Game Developer, ένας εκπρόσωπος είπε ότι το στούντιο πραγματοποίησε αυτό που αποκαλούν «μειώσεις προσωπικού» την Πέμπτη, ως μέρος μιας ευρύτερης αναδιάρθρωσης.
Ο λόγος; Να «βελτιστοποιήσουμε τις διαδικασίες» για μεγαλύτερη προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα. Το πόσοι ακριβώς έχουν απολυθεί παραμένει ασαφές, αλλά πηγές κοντά στην κατάσταση ισχυρίζονται ότι οι περικοπές επηρεάζουν δεκάδες υπαλλήλους. Στο LinkedIn, αρκετοί προγραμματιστές έχουν ήδη επιβεβαιώσει τις αποχωρήσεις τους, συμπεριλαμβανομένης της σεναριογράφου Emma Kidwell, του ανώτερου δοκιμαστή QA Logan Blackwood, του επικεφαλής καλλιτέχνη χαρακτήρων Matthew Davis και της παραγωγού Maya H. Kidwell, η οποία είχε περάσει σχεδόν πέντε χρόνια στη Firaxis, έγραψε ότι ήταν μεταξύ εκείνων που επηρεάστηκαν και τώρα αναζητά νέες ευκαιρίες.
Οι απολύσεις έρχονται την ίδια στιγμή που η μητρική εταιρεία Take-Two προβλέπει ανάπτυξη το επόμενο οικονομικό έτος, παρά την καθυστέρηση του Grand Theft Auto VI μέχρι το επόμενο έτος. Ο εκδότης εξακολουθεί να αναμένει περίπου πέντε τοις εκατό υψηλότερα έσοδα και συνολική ώθηση έξι δισεκατομμυρίων δολαρίων, χάρη στους επερχόμενους τίτλους όπως το Borderlands 4, Mafia: The Old Country και τις νεότερες επαναλήψεις του NBA 2K και του WWE 2K.
Ευχόμαστε στους πληγέντες καλή τύχη στη μελλοντική τους σταδιοδρομία.

