Το τελευταίο ημερολόγιο προγραμματιστή του Payday 3 μας έδωσε πολλές πληροφορίες σχετικά με τη μάχη που θα βιώσουμε όταν οι ληστείες μας αναπόφευκτα πάνε στραβά.
Ο ανώτερος σχεδιαστής παιχνιδιών Miodrag Kovacevic αποκάλυψε ότι θα είμαστε σε θέση να αποφασίσουμε πόσο τρελά μπορούν να γίνουν τα πράγματα στη μάχη, με τέσσερις επιλογές δυσκολίας να είναι διαθέσιμες από την κυκλοφορία. Είναι Κανονικά, Σκληρά, Πολύ Σκληρά και Υπερβολικά.
Το δύσκολο είναι το νέο φυσιολογικό, φαίνεται, καθώς αυτή είναι η δυσκολία που οι προγραμματιστές περιμένουν από εμάς να παίξουμε όταν ανεβαίνουμε επίπεδο. Στη συνέχεια, πιθανότατα θα προχωρήσουμε στο Very Hard όταν έχουμε έτοιμο τον εξοπλισμό μας. Το Overkill δεν είναι για τους αδύναμους της καρδιάς και θα δει τους παίκτες να αντιμετωπίζουν την απόλυτη πρόκληση.
Η δυσκολία θα κλιμακωθεί από την ακρίβεια του εχθρού και τον αριθμό τους. Δεν θα έχουν αυξημένη υγεία, αλλά θα κάνουν περισσότερη ζημιά όσο ψηλότερα βάζετε τη ζυγαριά, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να είστε ιδιαίτερα προσεκτικοί σε μια μάχη για τις υψηλότερες δυσκολίες.
Δείτε περισσότερες λεπτομέρειες στο ημερολόγιο προγραμματιστή παρακάτω: