Η Helldivers II μόλις κυκλοφόρησε ένα μεγάλο patch για το παιχνίδι, εκνευρίζοντας μερικά από τα αγαπημένα μας όπλα, καθώς και μερικά που δεν λαμβάνουν την αγάπη που τους αξίζει. Επίσης, πήραμε τελικά αυτό το nerf για να κάψουμε ζημιά, τώρα το μόνο που χρειαζόμαστε είναι να σταματήσουμε τους χοληφόρους από το να έχουν ακριβή ακρίβεια.
Στις πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης, η Arrowhead Game Studios εξέτασε ένα σωρό από τα κύρια όπλα του παιχνιδιού, τα βαριά όπλα και πολλά άλλα και τους έδωσε μερικές προσαρμογές. Μερικές από αυτές τις ρυθμίσεις είναι nerfs, όπως το Quasar Cannon που έχει τώρα επιπλέον 5 δευτερόλεπτα χρόνου επαναφόρτωσης, ενώ μερικές από τις αλλαγές είναι απλά ωραίοι buffs, όπως το Laser Cannon και το LAS-5 Scythe που παίρνουν αυξημένη ζημιά.
Επίσης, γίνεται όλο και πιο δύσκολο αν επιλέξετε να πολεμήσετε χωρίς μια πλήρη ομάδα τεσσάρων. Όπως γράφεται στις σημειώσεις του patch: "Η ωοτοκία των περιπολιών έχει αυξηθεί όταν υπάρχουν λιγότεροι από 4 παίκτες. Όσο λιγότεροι είναι οι παίκτες, τόσο μεγαλύτερη είναι η αλλαγή. Για αποστολές 4 παικτών δεν θα υπάρξει καμία αλλαγή σε σύγκριση με πριν. Η μεγαλύτερη αξιοσημείωτη αλλαγή θα είναι για τους σόλο παίκτες που αντιμετωπίζουν υψηλότερες δυσκολίες».
Έτσι, συγγνώμη αν είστε κάποιος που του αρέσει να παίζει το παιχνίδι σόλο, θα κολλήσετε με πολλούς εχθρούς που σας κυνηγούν. Συνήθως, βλέπουμε τα παιχνίδια να πηγαίνουν προς την αντίθετη κατεύθυνση όταν πρόκειται για την προσθήκη περισσότερων εχθρών όσο περισσότεροι παίκτες υπάρχουν, αλλά φαίνεται ότι η Arrowhead θέλει πραγματικά να κάνετε μερικούς φίλους.
