Ίσως είναι μόνο επειδή τα νέα εξαπλώνονται πιο γρήγορα και εύκολα αυτές τις μέρες, αλλά σίγουρα φαίνεται ότι ο αριθμός των ταλαντούχων, γνωστών προγραμματιστών που αφήνουν γιγαντιαίες εταιρείες για να ξεκινήσουν κάτι μόνοι τους έχει εκτοξευθεί στα ύψη τα τελευταία χρόνια. That's No Moon, Lighthouse Games, Wildlight Entertainment και τόσα άλλα στούντιο είναι παραδείγματα ανθρώπων πίσω από μερικά από τα μεγαλύτερα παιχνίδια στον κόσμο που θέλουν να δοκιμάσουν κάτι νέο. Γι 'αυτό έπρεπε απλώς να ρωτήσω τον Bret Robbins', τον δημιουργικό διευθυντή των Dead Space και Call of Duty: Modern Warfare 3, για το θέμα όταν επισκέφθηκα Ascendant Studios για να δω το πρώτο παιχνίδι του στούντιο, Immortals of Aveum, την περασμένη εβδομάδα. Η απάντησή του δεν ήταν ακριβώς έκπληξη:
«Νομίζω ότι υπάρχει σίγουρα ένα προσωπικό κίνητρο για να ξεκινήσω κάτι μόνος μου. Γιατί, αν δεν το έκανα τώρα, δεν θα το έκανα ποτέ. Δεν γινόμουν νεότερος. Ήμουν στον κλάδο για 22 χρόνια όταν ίδρυσα Ascendant. Για μένα, ένιωσα σαν το επόμενο βήμα που ήθελα να κάνω στην καριέρα μου. Να τρέξω το δικό μου στούντιο και να φτιάξω ένα παιχνίδι που είχα δημιουργήσει. Αφού εργάστηκε σε franchise άλλων λαών για πολύ καιρό. Όσον αφορά την κατάσταση της βιομηχανίας, νομίζω ότι γίνεται όλο και πιο σπάνιο για τις μεγάλες εταιρείες να αναλάβουν κίνδυνο σε κάτι λόγω του κόστους που συνεπάγεται. Πόσα χρήματα κοστίζει η δημιουργία ενός παιχνιδιού AAA. Έτσι, βλέπετε πολλές συνέχειες, επανεκκινήσεις και πράγματα που χρησιμοποιούν IP που έχουν καθιερωθεί και οι άνθρωποι ήδη αγαπούν. Και δεν έχω τίποτα εναντίον αυτών των παιχνιδιών ή των ανθρώπων που κάνουν αυτά τα παιχνίδια, και παίζω αυτά τα παιχνίδια. Αλλά οι κίνδυνοι να κάνουμε κάτι νέο, αυτό είναι η ψυχή αυτού που κάνουμε. Χρειαζόμαστε νέες ιδέες. Χρειαζόμαστε νέα πρωτότυπη IP εκεί έξω, οπότε αν ο μόνος τρόπος για να το κάνω αυτό ήταν να ξεκινήσω τη δική μου εταιρεία, αυτό έπρεπε να κάνω."
Ανέφερε επίσης την εστίαση του στούντιο στην υγεία των προγραμματιστών, τη δυνατότητα εργασίας εξ αποστάσεως και την αποφυγή παρατεταμένης κρίσης:
«Νομίζω ότι τα έργα μπορούν να μπουν σε μπελάδες όταν έχουν πολλά αντικρουόμενα ή μεταβαλλόμενα οράματα. Έτσι, είχα ένα αρκετά ισχυρό όραμα για αυτό που ήθελα από την πρώτη μέρα, και αν διαβάσετε τα έγγραφα σχεδιασμού θα δείτε λίγο πολύ το παιχνίδι που έχουμε φτιάξει. Δεν κάναμε πολλές αριστερές και δεξιές στροφές που πραγματικά έβλαψαν το έργο όσον αφορά το χρόνο, τους πόρους και τα πάντα. Και νομίζω ότι με αυτή την έννοια, ήμουν τυχερός με το ότι το όραμα ήταν αληθινό και ότι ήταν ένα αρκετά ισχυρό όραμα που έφερε τον εαυτό του σε όλη τη διαδρομή. Αυτό βοηθά πολύ. Δεύτερον, επειδή ξεκινήσαμε μικρότερα, είμαστε πολύ ευέλικτοι. Είμαστε σε θέση να παίρνουμε αποφάσεις πολύ γρήγορα και να μην μένουμε στα πράγματα. Μπορούμε να αποτύχουμε γρήγορα. Μπορούμε πιθανώς να κινηθούμε πολύ πιο γρήγορα από ό, τι θα μπορούσε να έχει ένας μεγαλύτερος οργανισμός, οπότε μπορέσαμε να βρούμε γρήγορα τη διασκέδαση του παιχνιδιού και να καταλάβουμε ποιος ήταν ο πυρήνας του παιχνιδιού.
"Νομίζω ότι όσον αφορά την ισορροπία εργασίας / ζωής, το έκανα προτεραιότητα από την αρχή, επειδή είμαι στον κλάδο εδώ και πολύ καιρό. Έχω δουλέψει σε πρότζεκτ όπου δούλεψα πολύ, πολύ σκληρά και πάρα πολλές ώρες και δεν ήθελα να το κάνω πια. Και δεν θέλω να ζητήσω από τους ανθρώπους να κάνουν κάτι που εγώ προσωπικά δεν θέλω να κάνω. Σίγουρα είχαμε στιγμές που έπρεπε να δουλέψουμε επιπλέον ώρες. Αυτό σίγουρα έχει συμβεί κατά καιρούς, αλλά το έχουμε περιορίσει όσο το δυνατόν περισσότερο. Τώρα που τελειώνουμε το παιχνίδι στην τελική ευθεία, δουλεύουμε πολύ σκληρά, αλλά δεν νομίζω ότι είναι πουθενά κοντά στις ιστορίες τρόμου που όλοι έχουμε ακούσει για την κρίση. Δεν νομίζω ότι κάνει πραγματικά για ένα καλύτερο παιχνίδι. Κουράζεστε περισσότερο και παίρνετε χειρότερες αποφάσεις. Έχετε πιο αναποτελεσματική δουλειά. Είστε λιγότερο δημιουργικοί. Όλα τα πράγματα που δεν θέλουμε να αισθάνονται οι άνθρωποι. Αυτό σου κάνει η κρίση και αυτό δεν βοηθά καθόλου το παιχνίδι κατά τη γνώμη μου. Θα κάνεις ένα χειρότερο παιχνίδι αν κάνεις τους ανθρώπους να τραγανίζουν σκληρά».