Η Electronic Arts μετατοπίζει την εστίαση της indie-κεντρικής Originals εκδοτικής ετικέτας της, για να κοιτάξει προς μεγαλύτερα έργα και τίτλους AAA.
Ο Jeff Gamon, γενικός διευθυντής της EA Partners και επόπτης της μάρκας Originals, δήλωσε σε πρόσφατη συνέντευξή του (ευχαριστώ, GamesIndustry.biz) ότι στον απόηχο της επιτυχίας του με το It Takes Two, μετατοπίζονται "μακριά από τη θέση και προς τολμηρούς και τολμηρούς".
Ο Gamon δήλωσε: " Ανακαλύψαμε την επιθυμία για μεγαλύτερους, καλύτερους και πιο καινοτόμους τίτλους που συμπληρώνουν το χαρτοφυλάκιο της EA."
"Εκεί που ξεκινήσαμε με μικρότερα, indie παιχνίδια. Τώρα αποφοιτούμε σε ανεξάρτητα δημιουργημένα παιχνίδια όλων των σχημάτων και μεγεθών και πεδίου εφαρμογής και προϋπολογισμού."
Αυτό εγείρει κάποιες ανησυχίες σχετικά με τη φιλοσοφία του EA Originals, με κατευθυντήριο σκοπό να φέρει μικρότερα στούντιο στην προσοχή του κοινού. Τώρα, φαίνεται ότι αυτά τα στούντιο και τα έργα τους θα μπορούσαν να εγκαταλειφθούν υπέρ των περιθωρίων κέρδους.
Ο Gamon δήλωσε: «Εμπορευόμαστε τη φήμη μας. Νομίζω ότι το EA Originals είναι μοναδικό στον κλάδο με τον τρόπο που συνεργαζόμαστε με στούντιο."
"Δεν επενδύουμε μόνο από επιχειρηματική άποψη, αλλά επενδύουμε και συναισθηματικά."
Υπάρχουν κάποιες ανησυχίες σχετικά με το τι σημαίνει επιτυχία κάτω από τη σημαία των EA Originals για τα στούντιο, με Respawn Entertainment να βρίσκει επιτυχία μέσω μιας συνεργασίας EA και αργότερα να αποκτάται.
Με EA Originals συνεργασίες, η πρόθεση υποτίθεται ότι είναι να ενισχυθούν οι τομείς στους οποίους λείπουν τα indie στούντιο, επιτρέποντάς τους να επιτύχουν επιτυχία σε μια ολοένα και πιο ανταγωνιστική αγορά, ακόμη και αν αυτό είναι αργότερα στη ζωή ενός τίτλου μέσω της συνδρομητικής υπηρεσίας της EA EA Play.
Ενώ αυτό θα μπορούσε να σηματοδοτήσει την αρχή μιας φιλοσοφικής αλλαγής στις EA Originals' πρακτικές, η Gamon φαίνεται αποφασισμένη να παραμείνει πιστή στις ιδρυτικές της αξίες, οπότε θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε τι επιφυλάσσει το μέλλον για την ετικέτα.