Πλησιάζουμε στο τέλος του οικονομικού έτους, πράγμα που σημαίνει ότι συμβαίνουν ακόμη περισσότερες απολύσεις στη βιομηχανία παιχνιδιών. Το PlayStation ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει να περικόψει 900 θέσεις εργασίας νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, γεγονός που οδήγησε στην ακύρωση πολλών παιχνιδιών. Τώρα είναι η σειρά της Electronic Arts.
Ο Andrew Wilson, Διευθύνων Σύμβουλος της EA, επιβεβαιώνει ότι ο τεράστιος εκδότης απολύει περίπου το 5% του εργατικού δυναμικού του. Αυτό σημαίνει ότι περίπου 670 άνθρωποι χάνουν τη δουλειά τους, έτσι ώστε η EA να μπορεί να «βελτιστοποιήσει το παγκόσμιο αποτύπωμα ακινήτων μας για να υποστηρίξει καλύτερα την επιχείρησή μας». Οι αλλαγές δεν σταματούν ούτε εκεί, καθώς ο Wilson το κάνει να ακούγεται ότι δεν πρέπει να περιμένουμε πολλά περισσότερα παιχνίδια Star Wars και Marvel από αυτούς στο μέλλον, επειδή η EA "δύει παιχνίδια και απομακρύνεται από την ανάπτυξη μελλοντικών αδειοδοτημένων IP που δεν πιστεύουμε ότι θα είναι επιτυχημένα στην μεταβαλλόμενη βιομηχανία μας."
Αυτό το τελευταίο μέρος είναι προφανώς ενδιαφέρον όταν γνωρίζουμε ότι η Motive εργάζεται σε ένα
Παιχνίδι Iron Man, Cliffhanger είναι όλα τα χέρια σε ένα παιχνίδι Black Panther και Respawn was αναπτύσσοντας τρία παιχνίδια Star Wars. Γράφω επειδή το τελευταίο δεν ισχύει πλέον.
Η Laura Miele, πρόεδρος της EA Entertainment and Technology, λέει ότι ένα από τα παιχνίδια που ακυρώνονται ως μέρος αυτών των απολύσεων είναι το φημολογούμενο παιχνίδι Mandalorian πρώτου προσώπου από τη Respawn Jonas που σας υπενθύμισε νωρίτερα αυτό το μήνα. Αυτό πιθανότατα σημαίνει ότι οι προγραμματιστές του Titanfall και του Apex Legends έχουν μείνει με την εργασία για το παιχνίδι στρατηγικής που δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί επίσημα και τη συνέχεια του Star Wars Jedi: Survivor.