Η βιομηχανία βρίσκεται σε σταυροδρόμι για όλους τους δημιουργούς, είτε πρόκειται για μικρά ανεξάρτητα στούντιο είτε για μεγάλες ομάδες AAA. Η κατασκευή παιχνιδιών είναι ένα ηράκλειο έργο και η λήψη χρηματοδότησης για την ανάπτυξη παιχνιδιών που, στις περισσότερες περιπτώσεις, χρειάζονται τρία ή περισσότερα χρόνια για να βγουν και να βγάλουν χρήματα, είναι ένα δύσκολο έργο. Σε σημείο που, ακόμη και για ένα βετεράνο στούντιο όπως το Die Gute Frabrik, ήταν πάρα πολύ.
Οι δημιουργοί του Mutazione και οι πιο πρόσφατοι Saltsea Chronicles ανακοίνωσαν στο Twitter / X ότι εγκαταλείπουν την ανάπτυξη παιχνιδιών και απολύουν προγραμματιστές. Θα συνεχίσουν να διατηρούν μια μικρή ομάδα για την υποστήριξη των IP που έχουν ήδη κυκλοφορήσει, αλλά δεν θα υπάρξουν άλλα νέα έργα.
Ο στόχος του στούντιο τώρα είναι να βρει νέες θέσεις για τους υπαλλήλους του, ώστε να κάνει τη μετάβαση σε αυτή τη δύσκολη περίοδο όσο το δυνατόν συντομότερη. Αλλά με το κύμα απολύσεων που αντιμετωπίζουν οι εργαζόμενοι στα βιντεοπαιχνίδια, είναι πιθανό ότι δεν θα μπορούν όλοι να συνεχίσουν να φτιάχνουν παιχνίδια.
Αλλά εν τω μεταξύ, και ως απόδειξη του γεγονότος ότι το έκαναν (και πέτυχαν), σας αφήνουμε τη συνέντευξη που κάναμε με την Saltsea Chronicles σεναριογράφο Sharna Jackson στο περσινό Summer Game Fest παρακάτω.