Ενώ η Microsoft έχει συνάψει επίσημα συμφωνία με τη Nintendo για να φέρει Call of Duty στο Switch, όλα αυτά φαίνεται να είναι μια κίνηση για να πείσουν τους φορείς ρύθμισης του εμπορίου ότι η εξαγορά της Activision Blizzard ύψους 68,7 δισεκατομμυρίων δολαρίων είναι καλό για τη βιομηχανία παιχνιδιών, τη ρυθμιστική αρχή εμπορίου του Ηνωμένου Βασιλείου, η Competition and Markets Authority (CMA) δεν είναι πεπεισμένη ότι αυτό θα είναι τόσο καλό.
Σε μια νέα έκθεση από την CMA, ο οργανισμός σημειώνει ότι το Switch βρίσκεται σε σημαντικό μειονέκτημα για τους υπολογιστές και τις κονσόλες τρέχουσας γενιάς όσον αφορά το διαθέσιμο υλικό και την ισχύ, πράγμα που σημαίνει ότι η ποιότητα των Call of Duty τίτλων στο Switch είναι ένα μεγάλο ερωτηματικό.
Η έκθεση σημειώνει: «Έχουμε δει επίσης στοιχεία ότι τα μεγάλα παιχνίδια shooter δεν τρέχουν τόσο καλά στις κονσόλες της Nintendo λόγω της τεχνικής διαφοροποίησής τους. Ένα τρίτο μέρος υποστήριξε ότι τα γραφικά εντατικά shooters μπορεί συχνά να στοχεύουν αρχικά στο PlayStation και το Xbox λόγω των ειδικών χαρακτηριστικών της απόδοσης της κονσόλας τους και ότι η μεταφορά στο Nintendo Switch μπορεί να απαιτήσει οικονομικές επενδύσεις και συμβιβασμούς στην ποιότητα των γραφικών ή τη χρήση λύσεων cloud-gaming.
Αυτό έρχεται αμέσως μετά την CMA που τονίζει τις ανησυχίες σχετικά με το μέγεθος αρχείου ενός Call of Duty παιχνιδιού, το οποίο πιθανότατα θα είναι εφιάλτης για τους Switch ιδιοκτήτες.
Η έκθεση συνεχίζει: "Οι απόψεις των εκδοτών έδειξαν ομοίως ότι η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού για Switch είναι μια σημαντικά διαφορετική εργασία σε σχέση με το να το κάνει για Xbox και PS λόγω των τεχνικών διαφορών του. Ένας εκδότης δήλωσε ότι αντιμετώπισε τεχνικές δυσκολίες όταν έφερε ένα παιχνίδι στη Nintendo Switch αλλά καμία δυσκολία να φέρει το ίδιο παιχνίδι στο Xbox ή το PlayStation. Ο εκδότης σημείωσε ότι τα Switch's περιορισμένα γραφικά και αποθηκευτικός χώρος είναι τεχνικοί περιορισμοί που επηρεάζουν την απόδοση των ανταγωνιστικών παιχνιδιών περισσότερο από εκείνη των παιχνιδιών που μεταφέρονται στο Xbox ή το PlayStation. Ένας άλλος εκδότης δήλωσε ότι πολλά από τα παιχνίδια του δεν είναι διαθέσιμα στη Nintendo, καθώς η Nintendo έχει διαφορετικές δυνατότητες από το PlayStation και το Xbox."
Η CMA παραθέτει τα Doom Eternal, Apex Legends και Fortnite ως παραδείγματα για το πώς τρέχουν οι σκοπευτές στο Switch και στη συνέχεια σημειώνει ότι σχετικά μιλώντας, η ποιότητα ενός παιχνιδιού Call of Duty θα μπορούσε να είναι πρόβλημα στην πλατφόρμα.
Υπήρξε επίσης αναφορά σχετικά με την τεχνολογία ροής cloud που χρησιμοποιείται για να φέρει μεγάλα παιχνίδια στο Switch, αν και η CMA τόνισε επίσης: "Σημειώνουμε επίσης τον ισχυρισμό των μερών ότι η συνεργασία της Nintendo με την τεχνολογία ροής cloud της Ubitus για την κυκλοφορία Resident Evil Village στις Switch επιτρέπει το παιχνίδι με επίπεδα γραφικής πιστότητας συγκρίσιμα με αυτά που βρίσκονται σε υπολογιστή υψηλού επιπέδου, PlayStation 5 ή Xbox Series X. Ωστόσο, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, θεωρούμε ότι υπάρχουν επί του παρόντος σημαντικές διαφορές μεταξύ παιχνιδιών cloud και παιχνιδιών σε κονσόλες (π.χ. η ανάγκη σύνδεσης στο διαδίκτυο για ροή παιχνιδιών από υπηρεσίες παιχνιδιών cloud). Επίσης, η δυνατότητα του Switch να συνδεθεί με έναν τρίτο πάροχο υπηρεσιών παιχνιδιών cloud δεν θα το καθιστούσε πλησιέστερο ανταγωνιστή του Xbox και του PlayStation στην αγορά παιχνιδιών κονσόλας."
Περαιτέρω ανησυχίες σχετικά με αυτή τη συμφωνία τέθηκαν επίσης, συμπεριλαμβανομένου του Call of Duty's κοινού που πιθανότατα δεν βρίσκεται στις κονσόλες Nintendo και ότι η θέση της Nintendo στο χώρο των κονσολών είναι τόσο διαφορετική από εκείνη του Xbox και του PlayStation που η εταιρεία δεν μπορεί πραγματικά να σκεφτεί και να συγκριθεί στην ίδια παρένθεση.