Αρκετές από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες του 2023 διαθέτουν μερικά αρκετά αναγνωρίσιμα αστέρια φωνητικής δράσης και μεταγλώττισης βιντεοπαιχνιδιών. Ο Matt Mercer είναι ένας από αυτούς, αλλά θα αναγνωρίσετε επίσης τη γαλήνια φωνή της Cissy Jones, της Joyce Price στο Life is Strange, της Delilah στο Firewatch και επίσης πρόσφατα της Adreja, μέλους των Constellation και μιας από τις πιο δημοφιλείς και καθοδηγούμενες από την ιστορία συντρόφους στο Starfield.
Η ηθοποιός της ταινίας, της τηλεόρασης και ιδιαίτερα των βιντεοπαιχνιδιών ήταν ένας από τους κύριους ομιλητές στο πρόσφατο BIG Conference και είχε την καλοσύνη να μας δώσει μια συνέντευξη την οποία μπορείτε να παρακολουθήσετε με υπότιτλους παρακάτω.
Ενώ στη συνέντευξη η Jones μίλησε για τη δουλειά της ως καλλιτέχνης φωνής χαρακτήρων και το μέλλον του επαγγέλματός της τώρα που η AI εισέρχεται στη βιομηχανία πιο δυναμικά, αποκάλυψε επίσης μερικές αρκετά ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες σχετικά με την ανάπτυξη του Starfield και πώς ήταν να παίζεις την Andreja στο μεγαθήριο διαστημικό έπος της Bethesda.
Για αρχή, η Cissy Jones προσλήφθηκε αρχικά για να ηχογραφήσει τις φωνητικές γραμμές για τον πρωταγωνιστή στο Starfield, μια απόφαση που αργότερα άλλαξε από την Bethesda για να επιλέξει έναν σιωπηλό πρωταγωνιστή. «Λοιπόν, έκανα για πρώτη φορά οντισιόν για αυτόν τον χαρακτήρα το 2016 και προσλήφθηκα το 2018. Και μετά αρχικά ηχογράφησα ότι ήμουν ο κύριος χαρακτήρας, όχι ο Andreja. Ηχογραφήσαμε περίπου 30 ή 40 ώρες φωνητικού πρωταγωνιστή και αποφάσισαν ότι το να έχεις έναν πρωταγωνιστή φωνής δεν ήταν ο σωστός τρόπος.»
«Έτσι τα έκοψαν όλα αυτά και είπαν, θα θέλαμε να σας δώσουμε τον χαρακτήρα του συντρόφου, κάτι που δεν συμβαίνει συνήθως στα βιντεοπαιχνίδια. Κανονικά, αν χάσεις τον ρόλο που είναι έξω, είσαι έξω, αντίο, καλή τύχη. Αλλά η Bethesda ήταν τόσο ωραία για να δουλέψω μαζί της και αυτοί, τόσο ο άνδρας πρωταγωνιστής όσο και εγώ, μας έδωσαν κύριους συνοδευτικούς ρόλους».
Η Cissy Jones σχολιάζει επίσης ότι πέρασε πέντε χρόνια καταγράφοντας γραμμές διαλόγου για τον χαρακτήρα της και την έχει γνωρίσει ως μέρος του εαυτού της, κάτι που έχει επίσης βιώσει με κάπως περίεργο τρόπο όταν καταγράφοντας τις ρομαντικές και σεξουαλικές σκηνές της Andreja.
«Είναι λίγο άβολο. Αυτές οι συνεδρίες ήταν πραγματικά περίεργες. Αλλά είναι, ξέρετε, μου αρέσει που τα παιχνίδια συνεχίζουν τώρα αυτό το επίπεδο ρεαλισμού για να έχουν τόση βύθιση σε μια ιστορία, ξέρετε, γιατί αν περάσετε τόσο πολύ χρόνο με κάποιον, υπάρχει συνήθως η πιθανότητα μιας ρομαντικής σύνδεσης. Γιατί λοιπόν να μην δούμε πού πηγαίνει αυτό στα παιχνίδια;"