Cyberpunk 2077 είναι σε εξαιρετική κατάσταση αυτή τη στιγμή, αλλά όπως γνωρίζουμε τα πράγματα δεν ήταν πάντα ηλιοφάνεια και τριαντάφυλλα. Κατά την κυκλοφορία, το παιχνίδι θεωρήθηκε κάπως καταστροφικό, ειδικά για παλαιότερες κονσόλες που δεν μπορούσαν πραγματικά να το τρέξουν καθόλου.
Τώρα, ο Michał Platkow-Gilewski, αντιπρόεδρος δημοσίων σχέσεων και επικοινωνίας της CD Projekt, μίλησε μαζί GamesIndustry.biz για να περιγράψει πού πήγε στραβά ο εκδότης και πώς μπορεί να επανορθώσει σε προηγούμενα λάθη. Είπε:
«Είμαστε σε μια ωραία στιγμή αυτή τη στιγμή. Ναι, ο δρόμος ήταν ανώμαλος. Όταν όλα ήταν φοβερά και καταπληκτικά πριν από την κυκλοφορία του Cyberpunk... Ήταν η εποχή της ζωής μου, αλλά ήταν πολύ καλή για να είναι αληθινή. Το παιχνίδι προετοιμαζόταν για να είναι εκπληκτικό και ήμασταν όλοι υπερβολικοί. Αλλά αυτή η διαφημιστική εκστρατεία που μας περιέβαλλε ήταν μια μεγάλη πίεση. Μετά ήρθε η απελευθέρωση και δεν ήταν πια παραμύθι. Ξέραμε ότι έπρεπε να δουλέψουμε σκληρά για να επιστρέψουμε. Ήταν μια δύσκολη στιγμή για όλους. Έπρεπε να ξαναχτίσουμε πολλά πράγματα μέσα στην εταιρεία. Ξεκινήσαμε με αγωγούς από την πλευρά των προγραμματιστών. σκεφτήκαμε: «Πρέπει να δέσουμε το μέλλον μας με μια διαφορετική μηχανή ή πρέπει να μείνουμε με τη δική μας; Πήραμε κάποιες αποφάσεις για το πώς δουλεύουμε, πώς είμαστε δομημένοι. Ήταν μια μεγάλη ανοικοδόμηση. Ταυτόχρονα, γνωρίζαμε ότι θέλαμε να δουλέψουμε στο Cyberpunk και να κάνουμε όχι μόνο μια μεγάλη επέκταση, αλλά και να βελτιώσουμε αρκετά πράγματα στο βασικό παιχνίδι. Ήταν ένα μεγάλο ταξίδι, αλλά αυτή τη στιγμή, είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω τι θα πει ο κόσμος όταν αρχίσει να παίζει»
.
Ο Platkow-Gilewski συνέχισε να μιλάει για τη λύπη του με την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077, αλλά πιστεύει ότι ο καλύτερος τρόπος για να αποκατασταθεί η σχέση με τους θαυμαστές είναι απλώς να παραδοθεί περιεχόμενο εξαιρετικής ποιότητας.
«Προσωπικά δεν ήμουν ευχαριστημένος με το πώς εξελίχθηκαν τα πράγματα. Δεν το περίμενα αυτό. Ήξερα αμέσως ότι έπρεπε να επιστρέψουμε. Μου άρεσε το σημείο στο οποίο βρισκόμασταν. Δεν μιλάω για την κορύφωση της διαφημιστικής εκστρατείας, αλλά δύο χρόνια πριν από αυτό, είχαμε την κοινότητά μας, μας άρεσαν, μας άρεσαν και ήταν φοβερό να δουλεύω στην CD Projekt RED. Μετά την κυκλοφορία, ήταν δύσκολο, αλλά ήξερα ότι είχαμε τους ίδιους ανθρώπους. Οι παίκτες είναι οι ίδιοι... Απλά πρέπει να διορθώσουμε τη σχέση μας. Το μόνο πράγμα που μπορούμε πραγματικά να κάνουμε είναι απλά να παραδώσουμε αυτό που είμαστε ικανοί να κάνουμε. Έχω την αίσθηση ότι σύντομα θα είμαστε σε θέση να το κάνουμε αυτό, και ελπίζω ότι θα είναι μια νέα αρχή για όλους.»
Πιστεύετε ότι το Cyberpunk 2077 έχει εξαργυρωθεί ή εξακολουθείτε να θέλετε περισσότερα από την CD Projekt Red;
