Αυτό που ξεκίνησε ως μια ήσυχη αποκάλυψη για την Catly στα The Game Awards 2024 γρήγορα μετατράπηκε σε θύελλα διαμάχης. Το παιχνίδι, που περιγράφεται ως ένα χαλαρωτικό ταξίδι μέσα από τις αναμνήσεις των γατών και των ανθρώπων, φαινόταν αρκετά ακίνδυνο - μέχρι που οι θεατές άρχισαν να αποκαλούν φάουλ. Άρχισαν να εκτοξεύονται κατηγορίες ότι το τρέιλερ του παιχνιδιού δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας AI, ξεκινώντας μια συζήτηση που έχει γίνει πιο δυνατή.
Οι προγραμματιστές της SuperAuthenti έσπευσαν να σβήσουν τη φωτιά, επιμένοντας ότι η Catly και το τρέιλερ της κατασκευάστηκαν χρησιμοποιώντας παραδοσιακά εργαλεία όπως η Unreal Engine 5. Για να αποδείξουν την άποψή τους, μοιράστηκαν μια πρώιμη έκδοση του τρέιλερ και αρνήθηκαν σθεναρά οποιαδήποτε εμπλοκή με τη γενετική AI - ή blockchain, για αυτό το θέμα. Σύμφωνα με αυτούς, οι υπερ-ρεαλιστικές λεπτομέρειες που πυροδότησαν υποψίες ήταν απλώς αποτέλεσμα σκληρής δουλειάς και όχι μηχανικής μάθησης.
Αλλά δεν το αγοράζουν όλοι. Ορισμένοι θαυμαστές έχουν επισημάνει περίεργες οπτικές ιδιορρυθμίες στο διαφημιστικό έργο τέχνης του παιχνιδιού - ατέλειες που παρατηρούνται συχνά σε εικόνες που δημιουργούνται από AI - ως απόδειξη ότι κάτι δεν προστίθεται. Ενώ το στούντιο διατηρεί την αθωότητά του, η συζήτηση αρνείται να σβήσει, ρίχνοντας φως σε ένα μεγαλύτερο ζήτημα που σιγοβράζει στη δημιουργική βιομηχανία: πού τραβάμε τη γραμμή με την τεχνητή νοημοσύνη;
Είτε η Catly είναι ένοχη είτε όχι, ένα πράγμα είναι σαφές - αυτή η διαμάχη έχει ανοίξει Το κουτί της Πανδώρας. Εγείρει ένα ερώτημα που είναι δύσκολο να αγνοηθεί: Πρέπει οι προγραμματιστές να ξεκαθαρίσουν τη χρήση AI στα παιχνίδια τους ή είναι αυτό μόνο μέρος των μεταβαλλόμενων καιρών;