Εάν έχετε παίξει Dragon Age: Inquisition, σίγουρα θυμάστε ότι θα μπορούσατε να τρέξετε με το άλογό σας μεταξύ προορισμών για να εξοικονομήσετε χρόνο. Ή... Θα μπορούσες;
Όταν ένας χρήστης του Twitter ρώτησε "ποιο είναι το πιο άχρηστο γεγονός για το Dragon Age που γνωρίζετε;", ο δημιουργικός διευθυντής του Dragon Age: Inquisition, John Epler, αποφάσισε να παρέμβει και είχε κάτι πραγματικά εκπληκτικό να μας πει για το παιχνίδι του. Αποδεικνύεται ότι το σπριντ πραγματικά δεν έκανε τίποτα λόγω τεχνικών περιορισμών από τη μηχανή παιχνιδιών, Frostbite:
«Όταν κάνεις σπριντ πάνω σε ένα άλογο στο DAI δεν κάνει πολλά επειδή τα κρυοπαγήματα δεν μπορούσαν να μεταδοθούν σε επίπεδα αρκετά γρήγορα, οπότε απλώς προσθέσαμε γραμμές ταχύτητας και αλλάξαμε την κάμερα ώστε να αισθάνεται πιο γρήγορη».
Καλά έπαιξε BioWare, καλά έπαιξε!