Μία από τις κορυφαίες ιαπωνικές εταιρείες του κλάδου κάνει σημαντικές περικοπές τόσο στον αγωγό έργων όσο και στο εργατικό δυναμικό της. Bandai Namco, η οποία μόλις σήμερα μιλούσαμε για τα θετικά αποτελέσματα της παρουσίασης με την κυκλοφορία του Dragon Ball Spark! Το Zero και τα τρία εκατομμύρια αντίτυπά του πουλήθηκαν την πρώτη μέρα. Το στούντιο και ο εκδότης, ο οποίος απασχολεί περίπου 1.300 άτομα στην Ιαπωνία, φέρεται να ακύρωσε ή να έβαλε στο ράφι έναν απροσδιόριστο αριθμό έργων για κονσόλες, υπολογιστές και κινητά και πιέζει περίπου 200 υπαλλήλους να εγκαταλείψουν την εταιρεία, σύμφωνα με το Bloomberg. 100 από αυτούς φέρεται να έχουν εγκαταλείψει την εταιρεία κατά τη στιγμή της γραφής.
Αυτή η πρακτική είναι χαρακτηριστική των ιαπωνικών εταιρειών, οι οποίες έχουν πολύ αυστηρούς νόμους απόλυσης στη χώρα και περιλαμβάνουν την αποστολή εργαζομένων που σκοπεύουν να απολύσουν σε άδεια δωμάτια, που ονομάζονται oidashi beya ή «δωμάτια απέλασης». Σε αυτά τα μέρη, οι εργαζόμενοι δεν έχουν καμία καθορισμένη λειτουργία εντός της εταιρείας και η συντριπτική πλειοψηφία επιλέγει να παραιτηθεί από τις θέσεις εργασίας τους. Εάν παραμείνουν, η ίδια η εταιρεία μπορεί να δικαιολογήσει την κακή απόδοσή τους στην κυβέρνηση και να τους απολύσει ούτως ή άλλως, αλλά χωρίς αποζημίωση.
Εκτός από αυτές τις απολύσεις, η Bandai Namco έχει ακυρώσει πολλά έργα, προσθέτοντας στο φετινό κλείσιμο του Blue Protocol ή του τίτλου για κινητά Tales of the Rays. Επιπλέον, άλλοι απροειδοποίητοι τίτλοι από γνωστά franchises όπως το One Piece και το Naruto φαίνεται να έχουν μπει στο ράφι ή να έχουν διαλυθεί, καθώς και ένα έργο που ανατέθηκε από τη Nintendo .
Ο λόγος, φαίνεται, οφείλεται στην ίδια σύσφιξη των πόρων που βλέπουμε στον κλάδο τα τελευταία δύο χρόνια μετά την έκρηξη των κερδών και των επενδύσεων στον απόηχο του εγκλεισμού και της πανδημίας COVID 19. Ο ανώνυμος ιστότοπος LeakPress, ο οποίος αποκάλυψε ανάρμοστες πρακτικές απολύσεων μεταξύ του εργατικού δυναμικού της εταιρείας, ανέφερε το θέμα, αλλά ένας εκπρόσωπος της Bandai Namco απάντησε στο Bloomberg ότι τα δεδομένα δεν ήταν «απολύτως ακριβή».
Έχει νόημα για την Bandai Namco να προβεί σε μια τόσο μεγάλη αναδιάρθρωση στο τρέχον πλαίσιο;