Skip to main content
Ειδήσεις

Η αρχική συμφωνία της Microsoft για το PlayStation ήταν να διατηρήσει τους "υπάρχοντες τίτλους κονσόλας Activision"

Αλλά μόνο μέχρι το 2027.
Jonas Mäki Editor Sweden Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Για να αγοράσει την Activision Blizzard και να πείσει τις αρχές ανταγωνισμού παγκοσμίως ότι θα ήταν επωφελής για τους παίκτες, η Microsoft προσπάθησε να γράψει συμφωνίες με διάφορες εταιρείες για να τους εγγυηθεί ότι θα αποκτήσουν το Call of Duty και άλλα παιχνίδια στο μέλλον. Η Nintendo και η Nvidia ήταν δύο από αυτές που υπέγραψαν αυτό, αλλά η Sony αρνήθηκε.

Ο επικεφαλής του PlayStation, Jim Ryan, δήλωσε ακόμη και κατά τη διάρκεια ακρόασης της ΕΕ: «Δεν θέλω μια νέα συμφωνία Call of Duty. Θέλω απλώς να εμποδίσω τη συγχώνευσή σας". Όπως αναφέραμε νωρίτερα σήμερα, η Sony υπέγραψε τώρα τη συμφωνία παρ 'όλα αυτά, κάτι που είναι πιθανώς ένα σημάδι ότι έχουν αποδεχθεί το γεγονός ότι η Microsoft θα αγοράσει την Activision Blizzard παρά όλες τις προσπάθειες της Sony να την εμποδίσει.

Αλλά όπως παρατήρησε ο συντάκτης του The Verge, Tom Warren, αυτή δεν είναι η ίδια συμφωνία που φέρεται να πήρε η Sony πέρυσι. Φαινόταν ότι ήταν πιο επωφελές για το PlayStation βραχυπρόθεσμα, καθώς χορήγησε " όλους τους υπάρχοντες τίτλους κονσόλας Activision στη Sony, συμπεριλαμβανομένων των μελλοντικών εκδόσεων στο franchise Call of Duty ή σε οποιοδήποτε άλλο τρέχον franchise της Activision στη Sony έως τις 31 Δεκεμβρίου 2027".

Τώρα αυτό έχει αλλάξει σε 2034, αλλά περιλαμβάνει μόνο τη σειρά Call of Duty, πράγμα που ενδεχομένως σημαίνει ότι νέοι τίτλοι σε franchises όπως το Crash Bandicoot, το Diablo, το Spyro, το StarCraft ή το Tony Hawk θα μπορούσαν ενδεχομένως να παραλείψουν το PlayStation.

Θα προτιμούσατε όλους τους τίτλους της Activision μέχρι το 2027 ή είναι καλύτερη συμφωνία για τη Sony να εγγυηθεί το Call of Duty για δέκα χρόνια;

https://twitter.com/tomwarren/status/1680665085482598401

Εικόνα από Klobrille.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.