Το Hi-Fi Rush ήταν μια από τις καλύτερες εκπλήξεις της πρόσφατης μνήμης παιχνιδιών. Όντας σκιά έπεσε μετά το Xbox και Bethesda Showcase τον περασμένο μήνα, Hi-Fi Rush κυκλοφόρησε με κριτική αναγνώριση και συγκέντρωσε πολλούς επαίνους στην εταιρεία ανάπτυξης Tango Gameworks.
Λαμβάνοντας υπόψη την απροσδόκητη φύση της κυκλοφορίας του παιχνιδιού, μπορεί να είναι δύσκολο να το σκεφτούμε ως κάτι που ήταν στα σκαριά εδώ και χρόνια. Ωστόσο, ήταν σε εξέλιξη όταν τα Xbox Game Studios απέκτησαν τη Zenimax, κάτι που θα μπορούσε να επηρεάσει την ανάπτυξη αρκετά σοβαρά.
Ωστόσο, σε συνέντευξή του στο Ungeek, ο διευθυντής του παιχνιδιού John Johanas είπε ότι "[η εξαγορά] πραγματικά δεν είχε καμία επίδραση στην ανάπτυξη του παιχνιδιού".
"Όταν φτιάχναμε το παιχνίδι και η πλατφόρμα δεν είχε αποφασιστεί ακόμα," πρόσθεσε ο Johanas. «Απλώς το φτιάχναμε σε έναν υπολογιστή και δεν ξέραμε σε ποιες άλλες πλατφόρμες θα βρισκόταν. Επίσης, δεν γνωρίζαμε ποιες θα ήταν οι μελλοντικές κονσόλες σε εκείνο το σημείο. Στη συνέχεια, έγινε η εξαγορά, οπότε αυτό το έκανε λίγο πιο εύκολο για εμάς, επειδή μπορέσαμε να επικεντρωθούμε σε ποιες πλατφόρμες θα κυκλοφορήσει για να μας βοηθήσει να τελειοποιήσουμε την εμπειρία.»
Σε μεγάλο βαθμό, φαίνεται ότι η εμπειρία με τα Xbox Game Studios ήταν θετική και έχει αποδώσει, όπως μπορούμε να δούμε με την τεράστια επιτυχία του Hi-Fi Rush.
