Skip to main content
Ειδήσεις

Η 343 Industries έχει νέο Κινηματογραφικό Διευθυντή

Ο Josh Daniels εργαζόταν ως Cinematic Lead για πολλά χρόνια στη στροφή 10.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 Ιουλίου 2024

Δεν γνωρίζουμε ακριβώς σε τι εργάζεται η 343 Industries από τότε που έκανε πρεμιέρα πρινHalo Infinite από τρία χρόνια, αλλά τουλάχιστον είναι περισσότερα από ένα έργα και είναι καιρός να μάθουμε περισσότερα.

Και ίσως τα πράγματα αρχίζουν να κινούνται τώρα με την παραγωγή, όπως επισημαίνει η Rebs Gaming μέσω του X, η 343 Industries έχει πλέον προσλάβει έναν νέο Cinematic Director για τη σειρά Halo, συγκεκριμένα τον μέχρι πρόσφατα εργαζόμενο στο Turn 10 Josh Daniels.

Μέσω του λογαριασμού του στο LinkedIn γράφει: «Ενώ είναι γλυκόπικρο να αφήνω πίσω το μεγαλύτερο μέρος μιας δεκαετίας με ένα στούντιο, είμαι OVER THE MOON για να αφήσω επιτέλους επίσημα τη γάτα έξω από την τσάντα ότι τη Δευτέρα θα ξεκινήσω ως Cinematic Director στην 343 Industries!»

Ο Daniels ολοκληρώνει την ανάρτησή του μοιράζοντας τις δικές του αναμνήσεις από το Halo και εξηγώντας ότι τώρα θα βοηθήσει στη δημιουργία νέων για τους σημερινούς θαυμαστές:

«Είμαι τόσο ενθουσιασμένος που θα ενταχθώ σε αυτή την ομάδα και θα βοηθήσω στη δημιουργία αυτών ακριβώς των στιγμών που γενιές παικτών μπορεί να θυμούνται με αγάπη. Θυμάμαι ακόμα την πρώτη φορά που έπαιξα κάθε τίτλο Halo, όλα τα πάρτι LAN που κάναμε και εκκινούσα το Infinite για πρώτη φορά μετά από μια μακρά πανδημία. Ανυπομονώ για την πρώτη μου μέρα με αυτή την απίστευτα ταλαντούχα ομάδα και τη δουλειά που πρέπει να κάνουμε μαζί για να χτίσουμε ακόμα περισσότερες από αυτές τις στιγμές για τους παίκτες μας. "

Ένας κινηματογραφικός σκηνοθέτης συνήθως δεν χρειάζεται μέχρι να ολοκληρωθεί μεγάλο μέρος της βασικής δομής ενός παιχνιδιού και ελπίζουμε ότι αυτό σημαίνει ότι η παραγωγή οτιδήποτε είναι αυτό στο οποίο εργάζονται 343 βιομηχανίες μπορεί να επιδειχθεί στο όχι πολύ μακρινό μέλλον.

https://x.com/Mr_Rebs_/status/1811495731410145721

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.