Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το παιχνίδι που ήταν παλαιότερα γνωστό ως Gears 6 - αλλά το οποίο μάθαμε χθες το βράδυ ονομάζεται Gears of War: E-Day - θα αναπτυχθεί χρησιμοποιώντας την Unreal Engine 5. Δεν είναι συγκλονιστικό, δεδομένου ότι η σειρά ήταν προηγουμένως ένα αγόρι αφίσα για την Unreal Engine και πάντα χρησιμοποιούσε την τεχνολογία γραφικών.
Παρ 'όλα αυτά, σε μια νέα συνέντευξη στο Xbox Wire, ο Συνασπισμός μας ενημερώνει περισσότερα για τη δουλειά στα γραφικά, σε αυτό που φαίνεται να είναι ένα βάναυσα όμορφο παιχνίδι. Η τεχνική διευθύντρια του στούντιο Kate Rayner λέει ότι "οι εξελίξεις στην Unreal Engine 5, το άλμα στις τεχνικές δυνατότητες είναι τεράστιο" όταν μιλάμε για τις νέες δυνατότητες και εξηγεί ότι ο Συνασπισμός στοχεύει να "θέσει ένα νέο πρότυπο στην τεχνική αριστεία":
«Έχουμε εκσυγχρονίσει πλήρως τα γρανάζια από το μηδέν, εμποτίζοντας το DNA του Gears με τις πλήρεις δυνατότητες της σύγχρονης τεχνολογίας παιχνιδιών. Κάθε χαρακτήρας, περιβάλλον και κινούμενο σχέδιο στο "Gears of War: E-Day " έχει ανακατασκευαστεί πλήρως στην Unreal Engine 5, επιτρέποντάς μας να απεικονίσουμε το σύμπαν του Gears με πρωτοφανή λεπτομέρεια και πιστότητα».
Το Gears of War: E-Day δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας ή ακόμα και έτος κυκλοφορίας, αλλά φυσικά θα συμπεριληφθεί στο Game Pass όταν τελικά κυκλοφορήσει.