Skip to main content
Ειδήσεις

Φήμες: Το Grand Theft Auto VI δεν θα έχει φυσική έκδοση κατά την κυκλοφορία

Φαίνεται ότι η Take-Two κάνει ό,τι μπορεί για να αποτρέψει τα spoilers να πλημμυρίσουν το διαδίκτυο.
Alex Hopley Editor UK 27 Ιανουαρίου 2026

Όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το Grand Theft Auto V, η απόκτηση ενός παιχνιδιού με ψηφιακά μέσα δεν ήταν ο κανόνας. Έπρεπε να πάμε στο κατάστημα, να πάρουμε ένα αντίγραφο (το οποίο είχε δύο δίσκους αν παίζατε την έκδοση PS3/Xbox 360) και στη συνέχεια να το εγκαταστήσουμε πριν ξεκινήσετε τα ταξίδια σας στο Los Santos. Δεν ήταν όλα άσχημα, όμως, καθώς έχετε έναν δωρεάν χάρτη του παιχνιδιού και την ίδια τη θήκη για να την κρατήσετε ως ενθύμιο αν είστε τόσο διατεθειμένοι.

Φαίνεται ότι η εμπειρία αγοράς θα είναι αρκετά διαφορετική αν θέλετε να παίξετε Grand Theft Auto VI την ημέρα κυκλοφορίας. Όπως καταγράφηκε από το πολωνικό μέσο PPE.pl, ο διαρρήκτης Graczdari ισχυρίστηκε ότι το παιχνίδι δεν θα έχει φυσική έκδοση όταν κυκλοφορήσει. Ο Graczdari προέβλεψε προηγουμένως σωστά τη θύρα PS5 του Microsoft Flight Simulator 2024, την έκδοση σε κουτί του Oblivion: Remastered και την ημερομηνία κυκλοφορίας του Nintendo Switch 2 για το Sonic Racing: CrossWorlds.

Σύμφωνα με αυτές τις ανεπιβεβαίωτες αναφορές, θα μπορούσαμε να περιμένουμε μέχρι το πρώτο εξάμηνο του 2027 για το φυσικό αντίγραφο του Grand Theft Auto VI. Άλλοι ισχυρισμοί το θέλουν να φτάνει μερικές εβδομάδες μετά την κυκλοφορία. Η Rockstar και η Take-Two φαίνεται να ακολουθούν μια προσέγγιση The Last of Us 2, ελπίζοντας να αποφύγουν πιθανές διαρροές από φυσικές εκδόσεις που φτάνουν νωρίς.

«Ακούμε όλο και περισσότερο ότι η φυσική έκδοση δεν θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα με την ψηφιακή έκδοση για να αποφευχθούν διαρροές», αναφέρει η έκθεση. «Λαμβάνουμε αντικρουόμενες αναφορές: κάποιοι λένε ότι η φυσική έκδοση θα φτάσει τρεις έως τέσσερις εβδομάδες μετά την ψηφιακή κυκλοφορία, ενώ άλλοι λένε ότι δεν θα συμβεί μέχρι τις αρχές του 2027. Περισσότερες πληροφορίες θα είναι διαθέσιμες στα μέσα Φεβρουαρίου».

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.