Εδώ και αρκετό καιρό, φημολογείται (και σχεδόν επιβεβαιώνεται κατά καιρούς) ότι ο Certain Affinity εργάζεται σε ένα Halo -θεματικό shooter battle royale που ονομάζεται εσωτερικά Tatanka, υποτίθεται ότι αναπτύχθηκε με Unreal Engine 5. Αλλά σύμφωνα με μια νέα φήμη, φαίνεται ότι μπορεί να μην μπορέσουμε ποτέ να παίξουμε αυτό το παιχνίδι.
Στο τελευταίο επεισόδιο του XboxEra Podcast, ο εσωτερικός Nick "Shpeshal Nick" Baker λέει Halo Το Tatanka έχει ακυρωθεί, παρά το γεγονός ότι βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και αρκετά χρόνια από μια ομάδα 100 ατόμων. Δεν δόθηκε κανένας λόγος γιατί συνέβη αυτό και δεν γνωρίζουμε αν κάποια από τα περιουσιακά στοιχεία τελικά θα χρησιμοποιηθούν σε άλλο παιχνίδι.
Εάν αυτό αποδειχθεί αληθινό - το παιχνίδι δεν υπάρχει επίσημα, οπότε είναι δύσκολο να επαληθευτεί - μια λογική εικασία είναι ότι το έργο του Certain Affinity απλά δεν δοκιμάστηκε καλά εσωτερικά ή/και ότι ήταν μια προβληματική εξέλιξη με πολύ καιρό μέχρι να θεωρηθεί τελειωμένο.
