Skip to main content
Ειδήσεις

Ένα ειρηνιστικό τρέξιμο μπορεί να μην είναι δυνατό σε Starfield

Η Bethesda έχει βάλει πολλές επιλογές για να μας δώσει ένα χέρι βοήθειας, αλλά μερικές φορές η βία μπορεί να είναι η μόνη απάντηση.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Η Bethesda μπορεί να μην δώσει στους παίκτες την ευκαιρία να κάνουν ένα πλήρες ειρηνιστικό τρέξιμο, παρά το γεγονός ότι τους δίνει πολλά άλλα χαρακτηριστικά που μπορούν να βοηθήσουν στην αποφυγή της μάχης. Σε ένα πρόσφατο Discord Q&A, ο διευθυντής σχεδιασμού Will Shen και ο σχεδιαστής Emil Pagliarulo ρωτήθηκαν αν θα μπορούσε να είναι δυνατή μια ειρηνιστική πορεία.

"Δεν μπορώ να εγγυηθώ ότι κάθε αποστολή μπορεί να ολοκληρωθεί σε ειρηνιστική λειτουργία, αλλά έχουμε μερικά συστήματα που θα βοηθήσουν", δήλωσε ο Shen. "Ένα σύστημα είναι το παιχνίδι πρόκλησης ομιλίας, όπου μπορείτε να πείσετε κάποιον να κάνει κάτι όπως να μην σας πολεμήσει. Το παιχνίδι πρόκλησης ομιλίας προστίθεται σε συγκεκριμένες στιγμές σεναρίου και προσπαθούμε να προσθέσουμε μία στις περισσότερες αποστολές όπου σας αντιμετωπίζουν σημαντικοί χαρακτήρες."

"Έτσι, μιλήσαμε για αυτό πολύ νωρίς κατά τη διάρκεια της προπαραγωγής", πρόσθεσε ο Pagliarulo. "Είτε θα υποστηρίξουμε πλήρως είτε όχι ένα "μη θανατηφόρο" playthrough. Συνειδητοποιήσαμε ότι, για διάφορους λόγους, αυτό δεν ήταν απολύτως εφικτό. Τώρα, τούτου λεχθέντος, υπάρχουν ορισμένες καλές μη θανατηφόρες επιλογές, είτε μέσω διαλόγου είτε με τη χρήση ενός μη θανατηφόρου όπλου. Αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε ορισμένες καταστάσεις, ειλικρινά σε πολλές καταστάσεις, αν και δεν θα μπορούσα άνετα να πω ότι μπορείτε να ολοκληρώσετε ολόκληρο το παιχνίδι χωρίς καμία απολύτως δολοφονία."

Επίσης, επιβεβαιώθηκε στο Q&A, το οποίο έχει μεταγραφεί πλήρως στο Reddit, ήταν ότι θα μπορούμε να πάμε στη φυλακή στο Starfield, οπότε ακόμα και όταν πρέπει να καταφύγουμε στη βία, καλύτερα να βεβαιωθούμε ότι δεν είναι εκεί όπου υπάρχει καμία εξουσία γύρω. Φυσικά, με το modding μια πλήρης ειρηνιστική πορεία πιθανότατα θα είναι δυνατή, αλλά μερικοί μπορεί να απογοητευτούν όταν ακούσουν ότι δεν θα είναι βασικό χαρακτηριστικό.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.