Το The Time I Have Left είναι ένα RPG περιπέτειας που δεν περιμένει να περάσετε δεκάδες ή εκατοντάδες ώρες εξερευνώντας κάθε γωνιά και σχισμή. Έχετε έξι ώρες για να ζήσετε σε αυτό το παιχνίδι. Έξι ώρες για να εξερευνήσετε ένα υπόγειο συγκρότημα και να μάθετε όλα τα μυστικά μέσα.
Παρόλο που αυτό ακούγεται σαν το έδαφος για ένα παιχνίδι τρόμου, ο Juan Yite του Ground Game Atelier εξήγησε ότι ενώ το The Time I Have Left μπορεί να γίνει ανατριχιαστικό, δεν είναι τίτλος τρόμου. «Οπότε δεν είμαστε ένα παιχνίδι τρόμου, αυτό είναι κάτι που πρέπει να πούμε. Επειδή έχουμε αυτή την απόκοσμη αισθητική που συνδέεται με την αφήγηση του παιχνιδιού και την έννοια αυτών των δύο κόσμων με τους οποίους παίζουμε. Αλλά δεν έχει σχεδιαστεί για να είναι κάτι πολύ τρομακτικό. Απλά για να σε αναστατώσω λίγο».
The Time I Have Left Το να μην είναι τρόμος του επιτρέπει να διευρύνει το κοινό του, δίνοντας στους ανθρώπους την ευκαιρία να καταλάβουν τα μυστικά που κρύβονται σε αυτό το ενδιαφέρον παιχνίδι. Για περισσότερες λεπτομέρειες, παρακολουθήστε την πλήρη συνομιλία μας με τον Juan Yite από το IndieDevDay παρακάτω: