Υπήρξαν πολλοί ισχυρισμοί και ισχυρισμοί που εκτοξεύτηκαν αργά καθώς πλησιάζουμε στην κυκλοφορία του Build a Rocket Boy MindsEye. Το παιχνίδι δράσης κάνει το ντεμπούτο του σε PC και κονσόλες στις 10 Ιουνίου και με αυτό σχεδόν εδώ μέχρι αργά έχουμε δει έναν συν-διευθύνοντα σύμβουλο του στούντιο να δηλώνει ότι μια αρνητική αντίδραση γύρω από το παιχνίδι ήταν προϊόν μιας πληρωμένης "συντονισμένης προσπάθειας" εναντίον του στούντιο, ενώ η εταιρεία έχει επίσης αξιολογηθεί ανώνυμα από τους δικούς της υπαλλήλους στο GlassDoor ως αρκετά κακό μέρος για εργασία.
Δεν είναι σαφές ποια είναι η κατάσταση στον προγραμματιστή και πώς αυτό θα μεταφραστεί στο πραγματικό παιχνίδι, καθώς δεν θα γνωρίζουμε μέχρι την ημέρα κυκλοφορίας την επόμενη εβδομάδα. Αυτό που γνωρίζουμε είναι ότι δύο στελέχη του προγραμματιστή έχουν αναχωρήσει ημέρες πριν από την κυκλοφορία του MindsEye.
Όπως παρατήρησε το Eurogamer, τόσο ο επικεφαλής νομικός σύμβουλος Riley Graebner όσο και ο οικονομικός διευθυντής Paul Bland αποχώρησαν από το στούντιο. Σε μια ανάρτηση στο LinkedIn, ο Graebner σημειώνει ότι τελειώνει τη θητεία του στο στούντιο «περήφανος για αυτό που έχουμε επιτύχει».
Αν και αυτό μπορεί να ακούγεται προειδοποιητικό για ορισμένους, θα πρέπει να ειπωθεί ότι αυτά τα δύο άτομα πιθανότατα συμμετέχουν λιγότερο στις καθημερινές εργασίες ανάπτυξης στο MindsEye, λόγω των θέσεών τους στην οικονομική και νομική πλευρά του προγραμματιστή. Είτε έτσι είτε αλλιώς, θα γνωρίζουμε αν η λεγόμενη "αρνητική" αντίδραση στο MindsEye είναι δικαιολογημένη σε λίγες ημέρες.