Αυτή την εβδομάδα, είχαμε την πολυτέλεια να σας πούμε τα πάντα για Dying Light: The Beast, με τη μορφή μιας ειδικής προεπισκόπησης και μιας συνέντευξης όπου μιλήσαμε με την Techland για τις πρόσφατες ακυρώσεις στο στούντιο και πώς αυτό το παιχνίδι θα τελειώσει την ιστορία του Kyle Crane. Όλα αυτά είχαν την εντύπωση ότι το Dying Light: The Beast θα ξεκινούσε σε περίπου ένα μήνα στις 22 Αυγούστου, ωστόσο αυτό δεν θα ισχύει πλέον.
Techland αποφάσισε να καθυστερήσει το παιχνίδι, μεταθέτοντάς το για τις 19 Σεπτεμβρίου. Ο λόγος για την καθυστέρηση απαιτείται επιπλέον χρόνος στίλβωσης, μια περίοδος που θα επιτρέψει στην ομάδα να αφιερώσει έναν ακόμη μήνα για να διασφαλίσει ότι το έργο είναι σε σχήμα πλοίου όταν ξεκινήσει ένα μήνα αργότερα από το προγραμματισμένο.
Σε μια ανάρτηση ιστολογίου, μας λένε: "Ακούμε προσεκτικά αυτά που λέτε - είτε μέσω playtests, είτε μέσω της πρόσφατης κάλυψης προεπισκόπησης και σε σχόλια. Με μόλις τέσσερις επιπλέον εβδομάδες, μπορούμε να αντιμετωπίσουμε τις τελικές λεπτομέρειες που κάνουν όλη τη διαφορά μεταξύ καλού και μεγάλου. Οι τομείς που θέλουμε να βελτιώσουμε με βάση τα σχόλια των παικτών περιλαμβάνουν την τελειοποίηση της ισορροπίας των στοιχείων του παιχνιδιού, την εξέταση της σαφήνειας του UI, την αύξηση της ποιότητας της φυσικής, καθώς και την περαιτέρω τροποποίηση των cutscene και των κινούμενων εικόνων των παικτών.
Ο Techland σχολιάζει επίσης αυτή την καθυστέρηση προσθέτοντας: "Γνωρίζουμε ότι αυτό μπορεί να είναι απογοητευτικό για ορισμένους οπαδούς και καταλαβαίνουμε. Το Dying Light: The Beast είναι το αποκορύφωμα όλων όσων μάθαμε σε περισσότερο από μια δεκαετία της σειράς και αυτή η εμπειρία μας έδειξε πόσο σημαντική είναι η πρώτη εντύπωση».
Όσον αφορά το άμεσο μέλλον, περιμένετε τακτικές ενημερώσεις για το παιχνίδι καθ 'όλη τη διάρκεια του καλοκαιριού καθώς και ένα demo με δυνατότητα αναπαραγωγής στο Gamescom.