Αν είστε σαν εμένα και δεν είχατε παίξει το αρχικό Dragon's Dogma, όταν είδατε τους τρεις χαρακτήρες να τρέχουν γύρω από τον χάρτη στα τρέιλερ για τη συνέχεια, πιθανότατα σκεφτήκατε "ουάου, μπορώ να φέρω τους φίλους μου μαζί μου στις περιπέτειές μου!"
Λυπούμαστε, αλλά αυτό δεν πρόκειται να συμβεί. Μιλώντας με το Automaton, ο game director Hideaki Itsuno αποκάλυψε ότι δεν πρόκειται να δούμε multiplayer στοιχεία στο sequel. "Δεν έχουμε εξετάσει καμία μορφή multiplayer για Dragon's Dogma 2 ", είπε απλά. "Νομίζω ότι τα online παιχνίδια έχουν τις καλές τους πλευρές, όπως και τα offline παιχνίδια έχουν τη δική τους. Αλλά η ιδέα του αρχικού παιχνιδιού ήταν να ενσωματώσει διασκεδαστικά στοιχεία gameplay που δεν βρίσκονται στα συμβατικά παιχνίδια εκτός σύνδεσης, αφαιρώντας παράλληλα όλες τις «ταλαιπωρίες» των διαδικτυακών παιχνιδιών. Αυτή είναι μια από τις βασικές πρωτότυπες ιδέες του πρώτου παιχνιδιού από την οποία δεν σκοπεύω να ξεφύγω."
Φαίνεται ότι αντί να δένεστε με τους φίλους σας, θα συνδέεστε με NPC στο Dragon's Dogma 2. Στο πρώτο παιχνίδι, το Affinity ήταν μια μεγάλη πτυχή και ο ρόλος του έγινε ακόμα μεγαλύτερος αυτή τη φορά.
"Είναι σχεδόν ολόκληρος ο λόγος για τον οποίο κάναμε το παιχνίδι ανοιχτό κόσμο. Θα υπάρξουν πολλά γεγονότα που θα συμβούν / δεν θα συμβούν ανάλογα με τη συγγένεια και οι σχέσεις μεταξύ των NPC θα είναι επίσης σημαντικές», δήλωσε ο Itsuno. Για παράδειγμα, αν αυξήσετε τη στοργή σας με τον γονέα ενός παιδιού, η στοργή σας με το παιδί θα αυξηθεί επίσης. Από την άλλη, οι NPC μπορούν επίσης να έρθουν σε ρήξη μεταξύ τους».
