Πιθανότατα γνωρίζετε την ιστορία μέχρι τώρα για το πώς η Embracer έκανε τη μία θεαματική εξαγορά μετά την άλλη, μέχρι που η φούσκα έσκασε πέρυσι και ξεκίνησε η κρίση. Αυτό οδήγησε σε τεράστιες απολύσεις, αλλά και ακύρωσε παιχνίδια και δυστυχώς έκλεισε και προγραμματιστές.
Ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της εταιρείας Lars Wingefors λέει σε συνέντευξή του στο GamesIndustry.biz ότι η ευθύνη δεν πρέπει να αποδοθεί στους πολλούς υπαλλήλους του, αλλά πιστεύει ότι είναι ο ίδιος που πρέπει να επιπλήξει και ότι αξίζει την κριτική που έχει λάβει:
«Ως ηγέτης και ιδιοκτήτης, μερικές φορές πρέπει να αναλάβεις την ευθύνη και πρέπει να είσαι ταπεινός για το αν έχεις κάνει λάθη και αν θα μπορούσες να κάνεις κάτι διαφορετικό.
Είμαι σίγουρος ότι αξίζω πολλή κριτική, αλλά δεν νομίζω ότι η ομάδα ή οι εταιρείες μου αξίζουν όλη την κριτική. Θα μπορούσα να πάρω μεγάλο μέρος αυτής της ευθύνης ο ίδιος. Αλλά τελικά πρέπει να πιστέψω στην αποστολή που θέσαμε και αυτό εξακολουθεί να ισχύει, και τώρα το επιτρέπουμε κάνοντας αυτή τη [νέα] δομή».
Αν και αυτό δεν βοηθά όσους επηρεάζονται από απολύσεις, εξακολουθεί να είναι αναζωογονητικό να βλέπεις έναν ανώτερο ηγέτη να παραδέχεται ότι έγιναν λάθη και να αναλαμβάνει πραγματικά την ευθύνη για αυτά. Το Embracer αναδιαρθρώθηκε πρόσφατα σε τρία ξεχωριστά μέρη και ελπίζουμε ότι τα χειρότερα έχουν πλέον περάσει για αυτούς.
