Εάν είστε κάτοχος PS5 και περιμένετε με ανυπομονησία να βουτήξετε στην τελευταία περιπέτεια Indiana Jones, μπορεί να βρεθείτε να ξύνετε το κεφάλι σας, αναρωτιέστε: "Τι διαρκεί τόσο πολύ;" Εξάλλου, το Indiana Jones and the Great Circle είναι ήδη ζωντανό σε Xbox Series X/S και PC, ενώ οι οπαδοί του PlayStation μένουν να κουνάνε τους αντίχειρές τους, χωρίς κανένα σημάδι του παιχνιδιού στον ορίζοντα. Λοιπόν, ποια είναι η καθυστέρηση;
Ο Matt Booty, επικεφαλής των Xbox Game Studios, μίλησε πρόσφατα στο Variety και έδωσε κάποιες πληροφορίες για την καθυστέρηση. Σύμφωνα με τον Booty, η χρονική στιγμή της κυκλοφορίας του παιχνιδιού δεν αφορούσε μόνο τις επιχειρήσεις - καθοδηγήθηκε από την παραγωγή. Εξήγησε ότι το Indiana Jones and the Great Circle ήταν ήδη σε εξέλιξη πριν η Microsoft αποκτήσει την Bethesda το 2021, γεγονός που επηρέασε το πότε θα ήταν έτοιμη η έκδοση PlayStation. Για το Xbox, η προτεραιότητα ήταν πάντα να προσφέρει πρώτα την καλύτερη δυνατή εμπειρία στους παίκτες του, πράγμα που σήμαινε ότι οι οπαδοί του PlayStation θα έπρεπε να περιμένουν λίγο περισσότερο.
Για τους παίκτες του PlayStation, η καθυστέρηση μπορεί να μοιάζει με λείψανο – συναρπαστικό αλλά απογοητευτικά άπιαστο. Αν και η αναμονή μπορεί να φαίνεται μεγάλη, αυτή δεν είναι η πρώτη φορά που ένα παιχνίδι Xbox έφτασε τελικά στο PlayStation μετά από μια περίοδο αποκλειστικότητας. Ωστόσο, το Indiana Jones and the Great Circle είναι ο πρώτος μεγάλος τίτλος Xbox που έχει τόσο μεγάλο κενό μεταξύ των κυκλοφοριών του. Έχοντας οριστεί για την άφιξη την άνοιξη του 2025, αυτή η καθυστέρηση θα μπορούσε να είναι ένα σημάδι του τρόπου με τον οποίο θα εξελιχθούν οι τίτλοι μεταξύ πλατφορμών και οι χρονομετρημένες αποκλειστικότητες στο μέλλον.
Για τους λάτρεις του PS5, το μεγάλο ερώτημα παραμένει: Θα μπορείτε να περιμένετε μέχρι την άνοιξη του 2025 για να συμμετάσχετε στον Indy στην τελευταία του περιπέτεια ή θα μπείτε στον πειρασμό να την ζήσετε νωρίτερα σε Xbox ή PC;