Skip to main content
Ειδήσεις

Cyberpunk 2077 σκηνοθέτης αναζήτησης για την ιστορία του Phantom Liberty: «Goddammit, πιστέψτε με προσπάθησα»

Ο Paweł Sasko προσπάθησε όσο πιο σκληρά μπορούσε για να πάρει τα σχόλια των παικτών για την επέκταση.
Alex Hopley Editor UK Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Ο διευθυντής αποστολών του Cyberpunk 2077 Paweł Sasko γνωρίζει ότι ο δρόμος δεν ήταν πάντα ομαλός για το δυστοπικό RPG της CD Projekt Red. Και όμως, πάντα προσπαθούσε να βελτιώσει το παιχνίδι επειδή πίστευε σε αυτό, κάτι που ήταν σαφές σε μια νέα συνέντευξη στο TheNeonArcade, όπου μίλησε για το πώς η επέκταση του παιχνιδιού Phantom Liberty βασίστηκε στα σχόλια των παικτών.

Ξέραμε ότι οι παίκτες ήταν δυσαρεστημένοι με ορισμένα πράγματα, με ορισμένες επιλογές που είχαμε κάνει. Sasko είπε. «Εκτιμούν ένα πράγμα, αλλά δεν εκτιμούν μια άλλη επιλογή και ούτω καθεξής. Όλα αυτά ελήφθησαν υπόψη. Όταν κοιτάζετε την ιστορία του Phantom Liberty, ελπίζω να μπορείτε να το δείτε, γιατί γαμώτο, πιστέψτε με προσπάθησα. Και άλλοι άνθρωποι προφανώς επίσης."

Ο Sasko μίλησε επίσης για το πώς το παιχνίδι προσπάθησε να βελτιωθεί από το The Witcher 3: Wild Hunt όσον αφορά την αφήγησή του. «Στο The Witcher 3, αν κάνεις μια επιλογή, έχεις ακόμη και τη στιγμή της αναδρομής στο παρελθόν, όπου ο Geralt έρχεται και σου λέει: "Αν είχα επιλέξει αυτό ή εκείνο, τότε αυτό ή εκείνο θα συνέβαινε"», λέει. «Έχετε αυτή την πραγματικά τεχνητή στιγμή αυτής της αναδρομής που σας λέει ακριβώς τι συνέβη. Στο Cyberpunk, θέλαμε να το κάνουμε όσο το δυνατόν πιο diegetic, όσο το δυνατόν πιο καθηλωτικό, όσο το δυνατόν πιο φυσικό. Ήμασταν τόσο λεπτοί μερικές φορές, επειδή θέλαμε να είναι τόσο ρεαλιστικό και τόσο φυσικό, που πήγαμε τόσο διακριτικά και κάπως χάσαμε το νόημα, ξέρετε τι εννοώ;"

Αυτό στη συνέχεια οδήγησε στην αλλαγή της ιστορίας στο Phantom Liberty ώστε να είναι πιο τηλεγραφημένη, έτσι ώστε ο παίκτης να μην πιστεύει ότι οι επιλογές του δεν έχουν σημασία. Όλα αυτά φαίνονται σαν μεγάλα μαθήματα που πρέπει επίσης να ληφθούν στις συνέχειες του The Witcher και του Cyberpunk στο μέλλον.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Στοιχεία παιχνιδιού Cyberpunk 2077
Είδος RPG
Developer CD Projekt Red
Publisher CD Projekt Red
Release date 10 Δεκεμβρίου 2020
Πλατφόρμες
PC PS4 Xbox One Stadia Xbox Series X PS5 Nintendo Switch 2
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.