Πολλά έχουν ειπωθεί για το καταστροφικά λανθασμένο εγχείρημα GAAS της Sony, Concord. Ένα παιχνίδι που φαινομενικά κανείς δεν ενδιαφέρθηκε και το οποίο μπορεί κάλλιστα να καταλήξει να είναι ένα από τα μεγαλύτερα flops που έχει δει ποτέ η βιομηχανία.
Οι χαρακτήρες στο Concord ήταν μία από τις πιο επικριμένες πτυχές του παιχνιδιού. Έχουν κατηγορηθεί ότι είναι τα πάντα, από γενικές έως διαφημίσεις για την κουλτούρα της πολιτικής ορθότητας, η οποία, σύμφωνα με έναν από τους προγραμματιστές του παιχνιδιού, Amanda Kiefer, οφείλεται εν μέρει στην έλλειψη ενός συνολικού σχεδίου σχεδιασμού.
Ακόμα χειρότερα, το άτομο λέει ότι τα στελέχη απλά δεν άκουσαν τα σχόλια ή τα παράπονα της ομάδας παραγωγής, για τα οποία μπορείτε να διαβάσετε σε μια ανάρτηση από αυτό το άτομο στον κλειδωμένο πλέον λογαριασμό X (και τώρα μέσω του IconEra).
"Θα το πω αυτό εδώ, επηρεάστηκε πολύ η καλλιτεχνική πλευρά του Concord συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού από επιτροπή, της αποτυχίας κάποιας ηγεσίας να ακούσει την καλλιτεχνική ομάδα κ.λπ.
"Η ομάδα concept art του Character, συμπεριλαμβανομένου και εμού, περνάει μια εξαιρετικά δύσκολη στιγμή συναισθηματικά και κάποιοι στην ομάδα δεν θέλουν πλέον να εργάζονται σε παιχνίδια, να σχεδιάζουν χαρακτήρες ή ακόμα και να κάνουν τέχνη πια μετά από αυτό".
Λυπηρό ως κόλαση για τους καλλιτέχνες αν αυτή είναι η αλήθεια, και δυστυχώς σε αυτή την περίπτωση απλώς ένα άλλο παράδειγμα του πώς οι αίθουσες συνεδριάσεων επηρεάζουν αρνητικά τη σκηνή AAA όλο και περισσότερο.
Ποιες είναι οι σκέψεις σας για το σχεδιασμό χαρακτήρων του Concord;
