Skip to main content
Ειδήσεις

Concord μπορεί να μην είναι τελικά νεκρός

Το Firewalk Studio και η Sony συνέχισαν να ενημερώνουν το παιχνίδι αρκετές φορές και με σημαντικούς τρόπους στο Steam.
Jonas Mäki Editor Sweden 11 Οκτωβρίου 2024

Ήταν μια δύσκολη μάχη από τη στιγμή που ανακοινώθηκε το Concord νωρίτερα φέτος, με τους ανθρώπους να επικρίνουν το παιχνίδι αμέσως. Όταν αργότερα βγήκε σε beta, το ενδιαφέρον ήταν εξαιρετικά χαμηλό και στην πρεμιέρα ήταν νεκρό κατά την άφιξη.

Τόσο νεκρό που μετά από μόλις δύο εβδομάδες στην αγορά, η Sony το τράβηξε εντελώς και έδωσε σε όλους τους παίκτες τα χρήματά τους πίσω. Από τότε, δεν είναι σαφές τι θα συμβεί στη συνέχεια. Είναι για πάντα νεκρό και θαμμένο, ή θα ξαναδουλευτεί και θα επανακυκλοφορήσει;

Δεν έχουμε απάντηση σε αυτό, αλλά το τελευταίο φαίνεται πραγματικά πιο πιθανό. Μέσω του SteamDB, μπορούμε να δούμε ότι η Sony συνέχισε να ενημερώνει τον τίτλο αρκετές φορές πίσω από τα παρασκήνια, συχνά με αρκετά σημαντικές αλλαγές. Αυτό δεν είναι κάτι που θα έκαναν αν το παιχνίδι ήταν γραφτό να ξεχαστεί και να εξαφανιστεί.

Μια μορφωμένη εικασία είναι ότι θα επανακυκλοφορήσει ως free-to-play, το οποίο θα μπορούσε ενδεχομένως να προσελκύσει περισσότερους ανθρώπους να το δοκιμάσουν όταν εξαφανιστεί το όριο αγοράς και πολλοί είναι σίγουρα περίεργοι για αυτό το monster flop, το οποίο ειρωνικά μπορεί να συμβάλει στην αύξηση του ενδιαφέροντος.

Ταυτόχρονα, το Concord έλαβε σταθερά μέτριες βαθμολογίες και τα πάντα, από τους χαρακτήρες του παιχνιδιού μέχρι το gameplay και την έλλειψη πρωτοτυπίας έχουν επικριθεί έντονα. Πολλοί ήταν επίσης αναστατωμένοι που η Sony βάζει πόρους σε ζωντανά έργα υπηρεσιών όπως αυτά αντί για τις high-end περιπέτειες ενός παίκτη για τις οποίες είναι γνωστοί.

Παρεμπιπτόντως, η beta ήταν επίσης διαθέσιμη δωρεάν, αλλά δεν προσέλκυσε παίκτες, αλλά θα δούμε αν θα πάει καλύτερα αυτή τη φορά - αν ισχύει πραγματικά ότι το Concord επιστρέφει ως free-to-play.

https://www.threads.net/@vgtgamingnews/post/DA9EtIWIxV_

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.