Skip to main content
Ειδήσεις

Cliff Bleszinski είναι "σίγουρα πάρει Gears of War: E-Day "

«Θέλω να δω τον Μάρκους και τον Ντομ να δένονται περισσότερο».
Jonas Mäki Editor Sweden 14 Ιουνίου 2024

Η ανακοίνωση του Gears of War: E-Day την περασμένη Κυριακή στο Xbox Games Showcase χαιρετίστηκε από πολλούς, όχι μόνο επειδή έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που είχαμε ένα παιχνίδι στη σειρά, αλλά και επειδή είναι μια επιστροφή στις ρίζες με ένα ξεχωριστό θέμα τρόμου.

Ένας από τους θαυμαστές που ήταν ιδιαίτερα ενθουσιασμένος με αυτό ήταν ο δημιουργός της σειράς Cliff Bleszinski. Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης στο podcast Xbox Expansion Pass, δηλώνει εκ των προτέρων ότι «σίγουρα θα πάρει την E-Day» όταν κυκλοφορήσει, κάτι που ίσως δεν προκαλεί έκπληξη, δεδομένου ότι στην πραγματικότητα ζήτησε επανεκκίνηση μόλις πέρυσι. Αλλά έχει επίσης κάποιες δικές του ελπίδες, λέγοντας (μεταγραμμένο από το Pure Xbox):

«Θέλω να δω τον Μάρκους και τον Ντομ να δένονται περισσότερο.

Θέλω να δω λίγο από τον πόλεμο από την οπτική γωνία ενός παιδιού. [...] Θα ήταν πραγματικά πολύ ωραίο να εναλλάσσεστε με την προοπτική ενός παιδιού, περνώντας από την E-Day. Το μόνο που μπορεί να κάνει το παιδί είναι να κάνει ολόκληρη τη ρίψη μιας πέτρας για να αποσπάσει την προσοχή μιας ακρίδας, να προσπαθήσει να κάνει κρυφά τμήματα, σωστά. Ολόκληρος ο κύκλος της ενδυνάμωσης έναντι της απώλειας αυτής της δύναμης. Νομίζω ότι αυτό θα μπορούσε να είναι πραγματικά συναρπαστικό».

Μπορούμε πιθανώς να υπολογίζουμε ότι ο Marcus Fenix και ο Dominic Santiago θα γίνουν καλύτεροι φίλοι, καθώς αυτό φαίνεται να είναι ένα μεγάλο μέρος της περιπέτειας - αλλά τι πιστεύετε για την ιδέα του Bleszinski να βιώσει την Ημέρα Ανάδυσης ως παιδί;

Το Gears of War: E-Day δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας, ούτε καν έτος κυκλοφορίας, αλλά δεν πρέπει να το περιμένουμε φέτος και πιθανότατα το 2025 ή ακόμα και το 2026. Ελπίζουμε ότι θα είναι μια πραγματική ματιά όμως, καθώς ο Συνασπισμός δήλωσε πρόσφατα ότι θα "θέσει ένα νέο πρότυπο στην τεχνική αριστεία" - το οποίο ειλικρινά δεν ακούγεται μη ρεαλιστικό λαμβάνοντας υπόψη την προηγούμενη δουλειά τους (συμπεριλαμβανομένης της εκπληκτικής The Matrix Awakens ).

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.