Skip to main content
Ειδήσεις

Bungie: «Ξέρουμε ότι έχουμε χάσει μεγάλο μέρος της εμπιστοσύνης σας»

Ο προγραμματιστής του Destiny 2 αντιμετωπίζει τις πρόσφατες απολύσεις στην τελευταία ανάρτηση ιστολογίου.
Ben Lyons Senior Editor Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Η Bungie βρίσκεται στα πρωτοσέλιδα για όλους τους λάθος λόγους την περασμένη εβδομάδα, καθώς ο προγραμματιστής απέλυσε πρόσφατα περίπου 100 υπαλλήλους του, λόγω Destiny 2 αποτυχίας να ανταποκριθεί στις προσδοκίες. Αυτό οδήγησε επίσης στην καθυστέρηση της επόμενης και τελικής επέκτασης στο Light and Darkness Saga του παιχνιδιού, καθώς το Destiny 2: The Final Shape μετατέθηκε από τον Φεβρουάριο έως τον Ιούνιο, ενώ το άλλο παιχνίδι του στούντιο, Marathon, καθυστέρησε το 2025. Η Bungie έχει πλέον αντιμετωπίσει μερικές από αυτές τις εξελίξεις σε μια νέα ανάρτηση ιστολογίου.

Αντί για το κανονικό This Week in Destiny blog, η Bungie δημοσίευσε ένα με τίτλο "Our Path Forward", όπου ο προγραμματιστής δηλώνει συγκεκριμένα:

«Θέλουμε να αναγνωρίσουμε τα σχόλια και τις ανησυχίες που έχετε σχετικά με το Lightfall και τις πρόσφατες σεζόν, καθώς και τις απαντήσεις σας στην αποκάλυψη του The Final Shape. Γνωρίζουμε ότι έχουμε χάσει μεγάλο μέρος της εμπιστοσύνης σας. Το πεπρωμένο πρέπει να εκπλήξει και να ευχαριστήσει. Δεν το έχουμε κάνει αρκετά και αυτό πρόκειται να αλλάξει».

Όσο για το πώς η Bungie σκοπεύει να αποκαταστήσει τη σχέση της με τους θαυμαστές της, ο προγραμματιστής πρόσθεσε: «Για εμάς ο δρόμος προς τα εμπρός είναι σαφής: Πρέπει να κάνουμε το The Final Shape μια αξέχαστη εμπειρία Destiny. Θέλουμε να χτίσουμε κάτι που θα θεωρείται παράλληλα με τα καλύτερα παιχνίδια που έχουμε κάνει ποτέ».

Η Bungie δηλώνει ότι ακόμη και μετά τις απολύσεις, έχει περίπου 650 άτομα που εργάζονται στο The Final Shape αυτήν τη στιγμή και ότι τις επόμενες εβδομάδες, θα μάθουμε περισσότερα για το πώς προσαρμόζεται το παιχνίδι βραχυπρόθεσμα και ξεκινώντας από την επόμενη σεζόν που ξεκινά στα τέλη Νοεμβρίου.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.