Ενώ το Braid δεν ήταν ποτέ το πιο δημοφιλές παιχνίδι στον κόσμο, το indie darling αγαπήθηκε από αρκετούς παίκτες και έτσι όταν ανακοινώθηκε μια επετειακή έκδοση, ο δημιουργός Jonathan Blow περίμενε μια σταθερή ροή εισοδήματος.
«Έχει πουλήσει φρικτά» Το χτύπημα επιβεβαιώθηκε σε μια συλλογή βίντεο από τον YouTuber Blow Fan. Σε σύγκριση με αυτό που χρειαζόταν να πουλήσει το παιχνίδι για να κρατήσει την εταιρεία του Blow στη ζωή, πουλούσε "σαν σκατά σκύλου".
Η στάση του Blow δεν έχει αλλάξει από εκείνη τη γραμμή "σκυλί σκατά" τον Ιούνιο, και έτσι φαίνεται ότι Braid, Anniversary Edition απλά δεν ήταν το χτύπημα που ήλπιζε. Πήρατε ένα αντίγραφο;
