Το Borderlands 4 απέχει μόλις μερικούς μήνες και ενώ είμαστε όλοι ενθουσιασμένοι που θα κατευθυνθούμε προς τον Kairos και θα αντιμετωπίσουμε τον Χρονομέτρη, ήδη φαίνεται ότι το Gearbox περιμένει τι θα κάνουμε μόλις τελειώσει η ιστορία.
Τα παιχνίδια Borderlands στο παρελθόν έχουν συμπεριλάβει άφθονο περιεχόμενο τελικού παιχνιδιού και σε συνέντευξή του στο Game Informer, ο δημιουργικός διευθυντής Graeme Timmins αποκάλυψε ότι μπορούμε να περιμένουμε μεγάλη βελτίωση στο νέο τελικό παιχνίδι. "Νοιάζομαι πολύ για αυτό προσωπικά, καθώς ο ρόλος μου στο Borderlands 3 ήταν να επιμεληθώ αυτό που έγινε το φινάλε για αυτό", είπε. «Ξέρω τι είναι σημαντικό για την κοινότητά μας και αυτό είναι ήδη ενσωματωμένο στο παιχνίδι. Όπως, πήραμε σκόπιμες αποφάσεις με το δέντρο δεξιοτήτων δράσης, υποθέτοντας τι θα έρθει στο μέλλον με το φινάλε μας. Δεν είναι μυστικό ότι πάντα τελικά κάνουμε αυξήσεις ανώτατου ορίου, σωστά; Αυτό είναι ενσωματωμένο στον σχεδιασμό υψηλού επιπέδου που λέει: "Εντάξει, αν αυτό πρόκειται να είναι ακόμα στο μέλλον μας, πώς μπορούμε να κάνουμε το δέντρο δεξιοτήτων δράσης μας αυτή τη φορά να το προβλέψει και να εξισορροπηθεί από το άλμα;" "
"Έχουμε σκεφτεί το φινάλε του [Borderlands 4 από το άλμα και έχουμε μερικά υπέροχα σχέδια για αυτό που πρόκειται να μοιραστούμε, αλλά νομίζω ότι παίρνουμε πολλά από τα μαθήματα τόσο από το Wonderlands όσο και από το Borderlands για να βεβαιωθούμε ότι θα εκτελέσουμε την καλύτερη έκδοση του τελικού παιχνιδιού μέχρι στιγμής για το Borderlands. », συνέχισε.
Το Borderlands 4 θα ακολουθήσει τις προηγούμενες συμμετοχές της σειράς δίνοντάς μας ένα αναβαθμισμένο όριο επιπέδου, μαζί με περισσότερους πόντους δεξιοτήτων για να μας προετοιμάσει πιθανώς για μελλοντικό περιεχόμενο και DLC. Γνωρίζουμε ήδη ότι έρχονται περισσότερα Vault Hunters, οπότε φαίνεται ότι ακόμα και αφού νικήσετε το κύριο παιχνίδι, αν θέλετε περισσότερη ιστορία θα την αποκτήσετε αρκετά σύντομα.
