Skip to main content
Ειδήσεις

Blasphemous 2: "Γνωρίζουμε ότι οι παίκτες δεν ήταν ευχαριστημένοι με τον έλεγχο του πρώτου παιχνιδιού"

Μιλάμε με το The Game Kitchen για το πιο ομαλό gameplay, τη βαθύτερη μυθολογία, την τέχνη και το νέο οπλικό σύστημα.
David Caballero Editor-in-Chief Spain Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Ενώ τον περασμένο μήνα σας φέραμε μια πολύ αποκλειστική hands-on προεπισκόπηση του Blasphemous 2 αφού παίξατε το παιχνίδι για πρώτη φορά στη Σεβίλλη, τώρα που ο τίτλος έχει ορίσει την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 24 Αυγούστου αργότερα αυτό το καλοκαίρι, μπορείτε τώρα να μάθετε περισσότερα για το έργο στη συνέντευξή μας παρακάτω.

Σε αυτό, ο δημιουργικός διευθυντής Enrique Cabeza και ο παραγωγός David Erosa από το The Game Kitchen συζητούν διαφορετικές πτυχές ενός έργου που μεγάλωσε τόσο σε βάθος όσο και σε δυνατότητες χάρη στην υποστήριξη του εκδότη Team17 και τη μεγάλη επιτυχία του πρώτου αντιγράφου 2M+.

"Νομίζω ότι μπορούμε να περιμένουμε, και πάλι, μια αινιγματική και μυστηριώδη ιστορία, αλλά γεμάτη εκπλήξεις και γεμάτο περιεχόμενο που ελπίζουμε ότι οι παίκτες μπορούν να ανακαλύψουν σιγά-σιγά αντί αμέσως", περιγράφει ο Cabeza μιλώντας για τη μυθολογία αυτή τη φορά, "επειδή προτιμούμε να κάνουμε μικρά βήματα προς αυτή την κατεύθυνση. Πιστεύουμε ότι το παιχνίδι έχει πολλή μυθολογία, πολλούς χαρακτήρες που θα αισθάνονται φρέσκοι, τόσο φρέσκοι όσο αυτοί στο Blasphemous 1, οπότε είμαστε πολύ περήφανοι για αυτούς".

«Αρχίσαμε να σκάβουμε όλο και περισσότερο στη δική μας κουλτούρα», συνεχίζει ο δημιουργικός διευθυντής, «και βρίσκουμε πολλά ενδιαφέροντα πράγματα να βάλουμε στο παιχνίδι. Έτσι βασικά ακολουθούμε τα βήματα από το Βλάσφημο 1. Βρίσκουμε ακόμα πιο ωραία πράγματα να κάνουμε με όλη την κουλτούρα που έχουμε εδώ [στη Σεβίλλη]. Είναι ένα πολύ ειλικρινές πράγμα που πρέπει να κάνουμε από την πλευρά μας».

Μία από αυτές τις σαφείς αναφορές είναι ο γλύπτης που σας βοηθά να βελτιώσετε τις ικανότητες του χαρακτήρα σας, "βασικά εμπνευσμένος από τον πραγματικό γλύπτη Martinez Montañés. Έτσι είναι μια πολύ μεγάλη υπόθεση εδώ. Οπότε είναι σαν φόρος τιμής σε αυτόν».

Όσον αφορά το πώς το παιχνίδι αισθάνεται καλύτερα χειριστήριο στο χέρι αυτή τη φορά, ο Erosa προσθέτει ότι "ήμασταν πραγματικά, πραγματικά ενήμεροι ότι οι παίκτες δεν ήταν πραγματικά ευχαριστημένοι με τα χειριστήρια του πρώτου παιχνιδιού στην αρχή, κατά την ημερομηνία κυκλοφορίας, και ανησυχούσαμε πραγματικά γι 'αυτό. Δεν θέλαμε να κάνουμε το ίδιο λάθος. Έτσι, επικεντρωθήκαμε πραγματικά στην αίσθηση του παιχνιδιού. Είμαστε τόσο τυχεροί που έχουμε μια ομάδα που συμμετέχει πραγματικά στο πώς αισθάνεται το παιχνίδι και θέλουμε οι παίκτες να αισθάνονται σαν να είναι μια πραγματικά καλύτερη έκδοση από το πρώτο παιχνίδι».

Το The Penitent One θα επιστρέψει σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες στις 24 Αυγούστου 2023 και θα το παρακολουθούμε στενά εδώ στο Gamereactor.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2011 · 558 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.