Το γεγονός ότι τα επιτυχημένα παιχνίδια που βασίζονται σε πραγματικές τοποθεσίες κάνουν τους ανθρώπους να θέλουν να τα επισκεφτούν δεν είναι κάτι καινούργιο. Τα τελευταία χρόνια, έχουμε δει την Ιρλανδία να καβαλάει το κύμα Assassin's Creed: Valhalla, την πολιτεία της Μοντάνα των ΗΠΑ να επενδύει στον τουρισμό μετά το Far Cry 5 και την Κίνα να προσπαθεί να προσελκύσει διεθνείς επισκέπτες στον απόηχο του Black Myth: Wukong.
Τώρα, η Automaton αναφέρει ότι η Κίνα επιβεβαίωσε στο Ετήσιο Συνέδριο της Βιομηχανίας Παιχνιδιών της Κίνας ότι η τελευταία επένδυση απέδωσε. Συνολικά, ο αριθμός των επισκεπτών στο Shanxi (όπου διαδραματίζεται η περιπέτεια) έχει αυξηθεί κατά ένα εκπληκτικό 3178% σε μόλις ένα χρόνο - αποδεικνύοντας ξεκάθαρα ότι τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να είναι ένας εκπληκτικός τρόπος για να προσελκύσετε ανθρώπους να επισκεφθούν μέρη στην πραγματική ζωή που προηγουμένως είχαν δει μόνο ψηφιακά ερμηνευμένα.
Θέλατε ποτέ να δείτε μια πραγματική τοποθεσία που έχετε δει στο παρελθόν μόνο σε βιντεοπαιχνίδια;
