Ο Feng Ji, Διευθύνων Σύμβουλος της Game Science, του στούντιο πίσω από την ανάπτυξη και τη δημοσίευση του Black Myth: Wukong, εξέφρασε την απογοήτευσή του αφού το RPG δράσης έχασε το βραβείο Game of the Year στα The Game Awards 2024. Παρά την τεράστια προσμονή και τις ισχυρές κριτικές, το παιχνίδι αποκλείστηκε από το Astro Bot, αφήνοντας τον Feng Ji να αμφισβητήσει τα κριτήρια πίσω από την απόφαση.
Σε μια ανάρτηση στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ο Feng Ji μοιράστηκε την απογοήτευσή του, παραδεχόμενος ότι περίμενε πλήρως Black Myth: Wukong να πάρει την κορυφαία τιμή. Στην πραγματικότητα, είχε προετοιμάσει ακόμη και μια ομιλία αποδοχής πριν από δύο χρόνια, αντανακλώντας την εμπιστοσύνη του στην επιτυχία του παιχνιδιού. Ενώ αναγνώρισε την αναγνώριση που έλαβε το παιχνίδι μέσω πολλαπλών υποψηφιοτήτων, δεν μπορούσε παρά να αισθανθεί απογοητευμένος από το αποτέλεσμα.
Παρά την οπισθοδρόμηση, ο Feng Ji παραμένει περήφανος για το παιχνίδι και τη σκληρή δουλειά της ομάδας του, σημειώνοντας το σημαντικό επίτευγμα του Black Myth: Wukong στην ανάδειξη του κινεζικού ταλέντου και πολιτισμού. Αναγνωρίζει επίσης ότι γνωρίζει την απογοήτευση που εξέφρασαν οι Black Myth: Wukong θαυμαστές για τη μη κατάκτηση του βραβείου. Το παιχνίδι μπορεί να μην διεκδίκησε τον τίτλο GOTY, αλλά η επιτυχία του εξακολουθεί να είναι αναμφισβήτητη.
Μετά τα βραβεία, το Black Myth: Wukong είδε μια τεράστια αύξηση των ενεργών παικτών στο Steam, με τους αριθμούς να αυξάνονται κατά 300%. Αυτή η ώθηση πιθανότατα τροφοδοτήθηκε από μια νέα ενημέρωση, η οποία εισήγαγε προκλητικές νέες λειτουργίες παιχνιδιού, διατηρώντας τη βάση των θαυμαστών αφοσιωμένη και αποδεικνύοντας τη διαρκή ελκυστικότητα του παιχνιδιού.
Πιστεύετε ότι Black Myth: Wukong άξιζε να κερδίσει το Παιχνίδι της Χρονιάς;